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楼主: 祈羽

[讨论] 魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

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发表于 2006-4-13 21:33:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

可怜,可怜的中国网络游戏。
没想到传奇的影响这么大,到现在仍然有人坚信抄袭就可以成功,成功不需要努力。

即使是玩家,都能感受到玻璃渣的独特风格。
从war 1 到diablo 到star,一直到WOW。
玻璃渣的理念,玻璃渣的细节,才是玻璃渣屹立不到的精髓所在。

不过是看到一个和WOW比较相近的游戏,就高高兴兴地跳将出来说WOW抄袭别人,可悲啊~
美国游戏界都没这种说法,中国游戏界倒是率先创造了。

好啊~抄袭啊?
抄袭了啥?
人物?剧情?技能设定?种族平衡?细节刻画?战斗系统?副本系统?战场系统?音乐旋律?过场动画?按键设置?
来个详细点的嘛~既然你这么有兴趣。

如果说仅仅是因为两个游戏里都有矮人和兽人,就叫抄袭的话。
顺便扯上DND比较好,这样你可以得出所有欧美网游都在抄袭一个DND。

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发表于 2006-4-14 09:31:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

我还是认为没有必要刻意的去追求“原创”与“抄袭”,想怎么做就怎么做,顺其自然,做最适合市场的选择就好。只要能赚钱,“原创”也好,“抄袭”也好,不用看得太重。

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发表于 2006-4-14 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

哎,说这些有意义吗。什么抄不抄的,玩着开心就好。要是真有版权问题,外国这个事情可就严重了,肯定会追究责任。各位在这里着什么急?
另外种族,人设抄就抄了,如何?这些不过是个皮,内部的东西还得自己来做。如果内部的东西也想抄,那就得给人家钱了。你看出的这么多AD&D的游戏都得给ATARI钱啊,就是因为把规则这个内部的东西都抄过来了啊。

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发表于 2006-4-14 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

只不过证明了暴雪不是神,不必大动干戈自己和自己吵架么 -_,-

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发表于 2006-4-14 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

把十个美女最漂亮的地方都抄出来
然后
用这些抄来的
你还能拼出第十一个美女

这才是境界
这就是很多人误会了的“新疆人的永不创新”的根本思想

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发表于 2006-4-14 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

这不能说是抄袭,应该说只是借鉴了一些背景和种族设定。

不过,对于楼上部分人说道的:战锤这种不入流、默默无闻的游戏。我想说,你不知道不代表别人不知道,中国玩家大多不知道不代表世界上的玩家不知道,不要把你自己的孤陋强加到别人身上。

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发表于 2006-4-14 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

我同意永不创新,但是36楼的说去把10个美女最美的地方拼一起,成为美女的机率可能是万分之一以下。这么多人在说抄袭,你们也抄袭也魔兽世界出来啊。

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发表于 2006-4-14 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

不要太在意“抄袭”二字,
该怎么做就怎么做,何必刻意的“抄袭不抄袭”。

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发表于 2006-5-2 20:12:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

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发表于 2006-5-3 01:11:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

历史没精灵好.但我隐约知道,
战锤不是出来就是战锤Oline,魔兽出来也不是魔兽Oline.
魔兽大量素材灵感来自战锤.魔兽Oline也就是一个魔兽的改版.
      如此说来,战锤Oline是战锤亲生的,魔兽是战锤私生或是难听点就是,被那个了.那么战锤Oline和魔兽Oline的关系是...
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