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楼主: 祈羽

[讨论] 魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

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发表于 2006-7-16 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

风靡了全球未必就能风靡中国
dnd风格的东西,上来新鲜,就好像中国的西餐,尝尝鲜罢了
东西文化差异太大

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发表于 2006-7-16 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》



相信你会喜欢的,尝试一下么,不一定要接受!!!:)

战锤还是很有自己特征的,毕竟是指环王拥有者 新开发的作品(不过已经有几十年历史了)。

你看旗子里飘洒的那个小脸就知道这个游戏其实瞒幽默风趣的(这是葛布林种族的旗帜,不过wfb里将葛布林和兽人混合为一起)

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发表于 2006-7-16 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

不过EA的美术没得挑剔。

相信经过ea收购后的小组在EA的强大团队连续作战支持下,应该会改观出一套非常让人满意的作品。只是期待了。毕竟ea的指环王单机还是做的不错很震撼地说。

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发表于 2006-7-16 17:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

tonycat: Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

期待战锤进大陆。震撼一把!!!

不管抄袭不抄袭,反正这个优秀作品的进入是值得期待的。至少他风靡了全...

至少他风靡了全球几十年。相比ddo而言更适合年轻人

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发表于 2006-7-17 01:20:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

欧美的游戏渗透着同样的文化,游戏的素材很多都是取自游戏之外的,这些东西在游戏之外已经广为流传了,哪个公司拿来用都没什么错,只是有的作品用得早有的晚一些。所以没有什么抄袭不抄袭之说。

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发表于 2006-7-17 12:08:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

一个无知的楼主,一篇喧哗贴。

我不奇怪有人附和有人骂,我奇怪的是两个对WH都有了解的人也参合进来了。tonycat,shengkz,你们知道自己在干什么吗?

做为一个TRPG玩家,我们应该知道我们玩的是一个小众游戏吧?虽然它是如今几乎所有高水准游戏(从网络到单机)都借鉴的母本,但是就如风之神所说,它只是一个“绅士”的游戏,同样,玻璃渣的绅士们也喜欢它,学习了它,这也叫“抄袭”?

WOW和WH里的某些种族尽管同名但是个性、历史都大不相同,这肯定是经过了再创造的作品,这怎么能叫“抄袭”?按这个逻辑,难道那些用设定集写模组的人都是在“抄袭”?我只看出了WOW在视觉设计上确实借鉴了很多WH的设计,但是这是个设计论坛(按国内的说法叫策划论坛),我们要讨论一个游戏是否抄袭,是看它的Hardcore而不是skin。说到设计上的借鉴,恐怕WOW借鉴D&D的更多吧,看这些:奥术飞弹、奥术强化、兽人狂暴、再生……可我也绝对不会认为WOW是个D&D游戏,更不是什么“抄袭”。

另外作为一个设计论坛,我还是不得不说,现在的策划,称得上设计师的真是少之又少,对这样一个无知的标题居然还应者云集。本来外国的设计师就有很多是玩TRPG出身的(几十年历史了啊,从别人开裆裤就开始玩),有所借鉴是再正常不过的事,没有的才奇怪!竟然还被这么多从业的或者未来从业的同仁扣上抄袭的帽子,也算是中国策划界一景?

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发表于 2006-7-17 13:29:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

难道我们不能强烈的表示对老猫发表的观点深入化的理解后进行强烈的认同么?

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发表于 2006-7-17 13:47:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

难道你们就只能因为自己知识的贫瘠和孤陋寡闻而这样的粗劣的比较之后得出了这样的一个粗劣的结论就脾气大发的表示自己关注的是游戏内涵而不是游戏结构的问题就不能因为这些问题说自己没有问题而别人是有问题的么?

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发表于 2006-7-17 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

追究谁抄谁没什么意义,抄得有水平才算是高超,生活中无处不是游戏的创意来源,即使是同来自游戏,又有什么不可呢?整合好现有资源并加入自己的创意,总比某些人整天喊自己的游戏***发明**实际玩起来不过是自我感觉良好而已。
玻璃渣从来都很少创新,不过整合手段一流。SC就借鉴了当时流行的多款战略游戏,而暗黑除了在动作和技能树上创新外,实际是对当时龙与地下城背景玩法的一个简化(但是还是由衷佩服它的整合改造能力),魔兽系列旧更不用说了~~魔兽世界里韩国游戏的影子,EQ的影子,当然还有其他我们玩不上不知道的欧美游戏的影子在里面

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发表于 2006-7-17 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

我为楼中某些卫道士感到可悲可笑。
其实搂主也就是想说明 暴雪并非神。
结果到最后,问题被卫道士导向别的地方。
wh的历史我不知道,也不知道谁早。不过wow的开发计划从95年还是98就开始了。
再者本来他们都是基于dnd的,所以中间有相似也是不可避免的。
即便承认了抄袭又能如何。
所谓的伟大的魔兽争霸放出市场的时候,westwood的工作人员对其惊叹不已。
说了如下一句话
“我们想不到一个无名的工作组可以把我们的游戏抄袭的如此精彩。”
这是当年一个已经出名的工作组对一个无名小组的评价。
很显然这样的评价是正面的。
所以就算抄袭又如何了?只不过是一个事实,至于怎么看,每个人看法都不同。
为什么楼里的某些卫道士,非得强行将自己的观点压在别人身上?并且还对其他和自己
观点不同的人进行指责性的提问呢?
反倒是其他人都能够很心平气和的去评价这些事情。


尤其是卫道士下面的话让我很是纳闷。
“不过是看到一个和WOW比较相近的游戏,就高高兴兴地跳将出来说WOW抄袭别人,可悲啊~
美国游戏界都没这种说法,中国游戏界倒是率先创造了。”
对于这句话我不做评价了。
如果我在一年前,拿出ddo的画面给你,然后告诉你,这个才是dnd的正统,wow也是基于这个系统的。
那按照你现在理论,也一定会对我说
“你个傻X,你不就是看到这个和wow很像么,可悲啊~美国都没有这种说法,倒是你在中国这样说了。”

另外,楼里还有人表示,wow成功就是因为在中国有人知道,wh在中国没有人知道,所以wh就是失败的。
对这个我哭笑不得。
那当年曾经有过uo和传奇之争。骂声朝天,吵得不可开交。
就在那个时候传奇有80%人根本不知道什么是uo.
难道用这个理论就可以说,传奇绝对是个好游戏,uo是垃圾中的垃圾。
我才不管你在国外怎么样呢,谁让你在中国没有人知道呢?
------这样说只能让人笑掉大牙
千万不要用我们国人的无知去评价一个事物的好坏。
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