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楼主: 祈羽

[讨论] 魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

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发表于 2006-7-17 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

楼上的兄弟,观点虽然认同,但是举证太欠考证。

第一,        WESTWOOD的老大是说过暴雪借鉴了红警,但是不太可能用“抄袭”这个说法。要知道,按我们汉语的语境,这个词是和窃取差不多的贬义词,这也是我反感这个帖子标题的原因:借鉴和抄袭不是同一种行为。不要把经典的生产和垃圾的产生视为同源;

第二,        WOW是什么游戏都可以,但绝对不可能是WH,也不可能是D&D。也许大家会觉得有点奇怪,但是事实上,不是所有的剑与魔法类游戏都是D&D,剑与魔法只是D&D的皮,d20才是它的核心规则,所以象《辐射》这样跟剑与魔法毫无关系的游戏,其实也是D&D,而WOW和暗黑则都不是,当然WH就更谈不上基于D&D了。

      此外,说卫道士的话,不敢苟同。人有观点差异是正常之事,即使我不同意他的观点,也仍承认他发言的权利。何况只是对一件设计的讨论,断不到上纲上线、党同伐异的程度。换回来说,这个帖子也非一无是处吧,有人与人之间的讨论,才有更多见识与思想的火花,不知大家是否有同感?

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发表于 2006-7-17 19:25:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

回楼上的兄弟。
你说的很对,我的用词或许的确过了一些。
但是不打算去改。
对于第二点,什么是dnd ,就是色子,不过现在关于这个帖子我们说的只是其故事的这种结构,也就是你说的dnd的皮,剑与魔法。不是说游戏系统。呵呵
另外用卫道士,是因为我实在看不下去那种指责性的提问,以及那种声嘶力竭喊叫式的发言。
而且问题是没有人说暴雪不好,只不过说了暴雪抄袭,而且现在的八卦新闻这么多,大家还能都相信阿。
结果,这位兄弟现在的态度就是所有人都在攻击暴雪一样。这样实在无法不让我想起卫道士这三个字。

其实楼主有可能就是估计这个帖子比较冷门,发过来大家都看看而已。甚至没有什么想法。
也许是楼主只是想说暴雪并非神。至少我在帖子中没有看到 楼主在攻击暴雪。
当然,这个题目是不怎么讨人喜欢。

在这样的情况下,反倒是某兄弟却在维护暴雪,贬低别的厂商。这点倒是很让人皱眉的。

的确,我誓死捍卫你说话的权利。每个人都有发言权利,我不同意,他也可发言。我也可以和他争论。这点上我没有不让他说话,所以这个也就不存在问题了。
接下来就说得是人生态度问题了。
我承认他的说话权利。
这个时候我就要争论,我素质好,或者其他什么原因,我就不争了。
但是我修为一般,我看着他看事情的态度和观点很不爽,而且在我感觉中,那种态度就算是卫道士了。所以我就出来说他是卫道士。
这个是我的修为问题,呵呵。没有办法的。我做不到那种 冷眼旁观 的境界。呵呵
不过我至少还觉得自己没有很偏颇的去看事情。还算中立吧。
最后关于西木的那个话

“当我第一次看到Warcraft 的时候,它对我们产品的’模仿’的确让我大吃一惊。”


——Louis castle(Westwood共同创始人之一)

呵呵,这个带引号的“模仿”我们大家还是根据各自的性格理解吧。
我理解的是用善意和比较惊讶的态度委婉的说出了“抄袭”这两个字。
但是在我看来,这并没有什么不好的,我到觉得是一种非常正面的评价。
就如同,我们现在如果做一个xx世界内容几乎一样,但是可玩性非常高,全世界人都知道模仿wow.
但是暴雪总裁说了:“啊,这个xx世界对我们的产品“模仿"的不错啊。“

我绝对不会觉得这是嘲讽或者怎么样。
所以我觉得某楼兄弟,也就是我说的那个卫道士,没有必要,在这里据理力争来证明什么。
暴雪,一家游戏公司。一家很牛的游戏公司。可是他们也有自己的失误,以及以后的衰败。
这些都是必然的。他最后留给我们的是美好的回忆就可以了。
其他的有必要在乎那么多么?

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发表于 2006-7-17 20:31:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

尤其是卫道士下面的话让我很是纳闷。
“不过是看到一个和WOW比较相近的游戏,就高高兴兴地跳将出来说WOW抄袭别人,可悲啊~
美国游戏界都没这种说法,中国游戏界倒是率先创造了。”
对于这句话我不做评价了。
如果我在一年前,拿出ddo的画面给你,然后告诉你,这个才是dnd的正统,wow也是基于这个系统的。
那按照你现在理论,也一定会对我说
“你个傻X,你不就是看到这个和wow很像么,可悲啊~美国都没有这种说法,倒是你在中国这样说了。”

另外,楼里还有人表示,wow成功就是因为在中国有人知道,wh在中国没有人知道,所以wh就是失败的。
对这个我哭笑不得。
那当年曾经有过uo和传奇之争。骂声朝天,吵得不可开交。
就在那个时候传奇有80%人根本不知道什么是uo.
难道用这个理论就可以说,传奇绝对是个好游戏,uo是垃圾中的垃圾。
我才不管你在国外怎么样呢,谁让你在中国没有人知道呢?
------这样说只能让人笑掉大牙
千万不要用我们国人的无知去评价一个事物的好坏。

========================================

WOW是基于DND的吗?DND包含多少PVP规则?
你能不能找几个普通玩家问问他们,DDO和WOW到底有多少相似的地方?
问问他们,DDO和WOW像不像?
我很有兴趣知道你的答案。

不要急着给别人扣卫道士的帽子。
国外的说法,有很多,有些说法很多人认同,有些说法很少人认同,有些说法国内根本不知道也没兴趣知道,有些说法有人知道。
国外某个白痴忽然说“WOW是抄袭我的创意的”,你也要拿来引经据典吗?

玻璃渣的人说,他们借鉴了WH,作为我的角度来看,我本来觉得是没什么的,我会很佩服他们,不仅游戏做得好,心胸也开阔。
不过玻璃渣赞扬WH的话,在这里变成什么了?
变成几个人鼓吹WH,并作为玻璃渣不行的“标志”,成了几个人给玻璃渣扣“抄袭”帽子的强大信心。
如果玻璃渣的人不说这些话,说不准某几个极其有品味的WH玩家,现在还不知道WH是什么!
WH系列,以前大众软件就介绍过,我买盗版盘的时候也见过,绝对见过,至少2次!
但是,为什么之前根本没人提这个?
而是直到玻璃渣的人说了几句话,就高潮迭起的来扣帽子,瞬间转变为极有品味的WH玩家?

说到底是什么?因为不服气WOW的成绩,绞尽脑汁贬低WOW罢了,因为是“抄袭”的,所以不怎么样,因为“抄袭”的作品不值得佩服,我觉得这应该是阿Q精神的现代表现方式吧?
抄袭?
WH有WOW的战斗节奏控制吗?有职业平衡和理解吗?
中国400万玩家玩WOW是冲什么去的?冲绿油油的兽人去的?
拉倒吧,部落方的玩家,据我接触的,大部分人一开始并不喜欢部落的角色设定,很多都是玩久了有感情了才对部落形象有感觉的,好吧?
还真以为把WH的绿油油的兽人拉过来就有几十万玩家玩了?做梦吧,千万别醒。

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发表于 2006-7-17 21:29:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

你认为这篇帖子里很好的解释了“抄袭”和“母体”这个词语,这是你的个人理解,我很尊重。
我的认为是这个帖子没搞清楚中文的汉字的“抄袭”和“母体”的原本意思,这是我的个人理解,谢谢。我甚至恶毒的怀疑作者的小学语文不及格。

他们很严肃地提出了魔兽系列“抄袭”了WH,他们很严肃地提出了“抄袭”这个词语。
但是他们不能解释为什么一个“抄袭”的作品可以成为世界电子竞技大赛(算上星际,应该是2个抄袭作品了)的指定游戏,而它所“抄袭”的“母体”却完全搭不上边。
这是一个什么样的“母体”,这是怎么样的一种“抄袭”?
虽然他们很严肃地谈到这两个词语,但是他们无法解释。

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发表于 2006-7-17 21:32:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

剑与魔法不只是dnd的皮,也是很多其他系统的皮,剑与魔法并不是专属于dnd的。就像总不能你穿了一件衬衫,张三也穿了一件衬衫,就说你穿的是张三的衣服吧。

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发表于 2006-7-18 01:04:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

其实多个游戏也挺好。不然老玩1,2个也很无聊么。这个时代:)
如果一个世界只有1个游戏,那岂不是很无聊
不知道楼上的再吵啥。嘿嘿~~~


http://www.steampunk.com.cn/index/

如果你要对战锤有了解的话这里有比较详尽的战锤资料

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发表于 2006-7-18 01:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

shengkz: Re:魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

战锤之所以没开发网络游戏是因为战锤的卖点是小塑料人模型,战锤的乐趣不仅仅是单纯的对战,和《魔兽世界》...


ShengKZ对战锤有了比较明确的答复。感觉这就是战锤的部分魅力所在吧:)

如果没猜错,国内代理战锤ol的应该可能50%会是广州天悦公司


怎么说。个人认为战锤40k 授权给家园这个公司开发,比较败笔。
不过目前 RTS微操级 游戏能和 暴雪媲美的恐怕还暂时没有

战锤40k TRPG版的设计和大部分电子竞技类产品是一样的,强调了高竞技性对抗,而不是 学家园只是玩堆积玩具和模型,表现庞大的图形效果而已的游戏

这或许就是国外设计的败笔!
也难怪暴雪长期那么火暴,暴雪把电子竞技这块吃得太透彻了,太了解电子竞技那批人的爱好和需求了,其它公司如果只是以单纯的游戏设计来应付暴雪,可能很难有所超越。



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