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[讨论] 抄袭与模仿wow任务系统的后果

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发表于 2006-4-20 16:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
几乎所有游戏策划都在玩wow,然后就生产出来一堆这样的任务系统。

现在几乎所有的游戏,一开始就是跟npc对话然后
“消灭击败怪物”“收集”“送信”

然后就是“职业任务”“护送”“探索”等等~~~

永远走在别人的后面,有意思吗?

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发表于 2006-4-20 18:09:00 | 显示全部楼层

Re:抄袭与模仿wow任务系统的后果

有意思,模仿是人类最有意思的探索。

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论坛元老

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发表于 2006-4-20 19:50:00 | 显示全部楼层

Re:抄袭与模仿wow任务系统的后果

哪有什么新奇的方式么,写出来了,然后就面临着各种压力,直到做出来了,并且获得成功,才能被认可。这种方式也不是暴雪的专利,那个游戏不是这样

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发表于 2006-4-20 21:04:00 | 显示全部楼层

Re:抄袭与模仿wow任务系统的后果

我也觉得没意思
不过很遗憾
现在很多玩家在比较了之后
还是喜欢WOW的任务
东施效颦的策划
BS

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发表于 2006-4-20 22:35:00 | 显示全部楼层

Re:抄袭与模仿wow任务系统的后果

我知道目前策划们都在想一种适合自己游戏的任务实现方法。

好像目前没用WOW任务系统的游戏不少吧?

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发表于 2006-4-21 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:抄袭与模仿wow任务系统的后果

wow也是抄袭其他游戏的任务系统的

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 楼主| 发表于 2006-4-21 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:抄袭与模仿wow任务系统的后果

抄袭谁的?说一下,要说抄袭暗黑,还是人家暴雪的自己的呀!

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发表于 2006-4-21 11:53:00 | 显示全部楼层

Re:抄袭与模仿wow任务系统的后果

目前的技术和成本决定了这样的设计方法是最有性价比的

无所谓抄与不抄,好似,先人学会用牙齿咀嚼食物,后来人都是抄袭这种谬论。
为游戏服务器,手段是不择。

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发表于 2006-4-21 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:抄袭与模仿wow任务系统的后果

据我所知,副本的概念  就并不是 暴雪第一个提出来的,   不也是抄别人的么?

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发表于 2006-4-21 17:48:00 | 显示全部楼层

Re:抄袭与模仿wow任务系统的后果

发明文字的人不是文学家,会用文字的人才是文学家。
好吧 我更觉得副本就是d2 bnet上的8人房间 非常棒的设计
我想是个人就会恶心当年传奇的白猪房、尸王殿吧
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