1,以后的游戏产业将是电脑游戏占巨头.什么TV游戏,手掌机,手柄的,手机的.
这也就是我现在能看到的,更远的就不知道了.就是电脑,外加VR(不知VR是什么的,可以去百度查查VR技术,或是我跟你说,戴上专门的头盔,特殊的衣服...你会有种失去身体,进入了虚拟世界的感觉,当然,这东西现在很贵).
作出这个论断是因为电脑能提供更大的操控性和很强的表现能力.而且电脑本来就是个厉害的角色.娱乐工作联络都能做,接下来,除了娱乐工作联络,我们还要干什么呢?我想不出什么别的.
TV游戏,手掌机,手柄之类的,别看日本人投了很多钱去开发,在美国现在也很火.可要知道,美国人很穷的.之前不是说,他们养不起熊猫,想把熊猫退还给我们.我还从一些小道获知,美国的硬件水平普遍没我们好,好像有个9200就不错了.如果这是真的话,那可以理解为什么那些非PC游戏的东西那么火,他们玩不起啊.不过电视倒有.
而且我觉得,现在那些非PC游戏在美国现在那么火,只是历史原因.你现在开发俄罗斯方块看看,谁会玩,还能不能那么火.同样,在PC已经发展到现在的状况了,再做那些非PC游戏出来,你那些非PC的还能压倒PC?我认为,有种传递在里面,你叫玩,他又说,所以那些非PC的才屁颠屁颠的跑到现在.但好东西终究要取代.
PC发挥了很大的优势.如果PC就行了,谁还会需要那些非PC的.我电视买来只是玩游戏的吗?我想过,用电视看影视之类的东西也有个好处,那就是不占空间,也不需要下载占用网络资源,也不用考虑网速.所以我认为,电视和纸书的性质基本相同,不会因为网络阅读的出现,纸书就不需要做了.从某种程度来说,这些传统的东西甚至没受干扰,反而发扬光大.
如果全世界的游戏产值是1000元(除去那些街机,因为那是游乐性质的,而游乐往往是疯狂和放纵的,也就是消费不理智或不是长期性的),PC游戏将占去800-900元,剩下的就是那些非PC的游戏.基于以上逻辑,我把那些非PC的游戏定为休闲类的.
2,休闲类的游戏算什么?
放纵还是专业?休闲类游戏有点像休闲服装.无法产业化的满足,你像制式的,那就好做了,可休闲的话,你就得做很多种,因为人们的休闲的心情因口味和心情不同.
所说的放纵就是,培养了泡菜式的玩家.我是极其B4,看不起那些培养了个人随意到极点的.因为那样妨碍我赚钱.讲究高强度的合作将是个投入产出比很高的产品.高强度的合作将使我的顾客一拖3或2叫4的来玩.休闲游戏怎么行,休闲讲高强度合作,那不行.那不是休闲,那是专业了.但人是群居动物,集体的行动必然要讲专业.虽然我在某人对休闲类游戏的执着下,想起了个什么,能做休闲类游戏,但也是讲了不少合作的.单干绝对不行.
3,专业类网游
做的人不算少,但做出好的不多.有些是遗忘性的没做,有些是主观性的没做好(人家就没想那么做).WOW抛开BUG不说,也没好哪里去.现在吹什么EVE,也只是炒作,火得了现在,不知以后还能活吗.我随便看了下EVE官网的新手上路,发现所有交通工具的操作界面都是一样的. 最近看了个节目,说你面包店只用一个面团来做各式各样的面包点心,那是一个面团打天下,无能的表现. 基于什么原因,让这些飞行器都一样的控制界面?现在同样的战斗机,这种和那种也不同的啊.会开战斗机不是说什么战斗机都会开的啊. 把控制面板统一可以说降低了玩家的上手难度.但又怎么样呢,不真实.航空领域什么时候发展出一个机型打天下了,或是可能发生这样的事情吗.同类型还有电影金刚,说3条恐龙为一个人和大猩猩打架...只有几乎没东西吃了,抢别的肉食动物的食物,才会打架的.背景却是植物茂盛,好像还有食人族? 非洲的狮子和豹只有因为干旱,食物匮乏的情况下才会开战. 当地有人用一群狗来对付狮子.1头狮子还对付不了那些小狗狗?虽然人家科学家告诉我们,它们一般不会为了食物和谁打架,但金刚还就那样拍了. 收回来,各有各的操作界面,是种乐趣,也符合逻辑,科幻电影都有拍某飞行员说,他不会开这种的.似乎应谁说的,战术多样性? 我觉得倒是一种保鲜做法.
4,设计里的愚昧.
有些设计,可以说,很好,也不是做不了,但就没做出来.我不懂程序.但我认为还是可以准许玩家更改所占有的城的名字.可以玩个小花样否?数据里一套,显示那一套.数据那用01来表示该城,显示再另外搞一个,可否?
结婚,创建什么组织,攻城,竟然设置一些难以想象的标准,那些个标准似乎相当于现在的几十万或更多.噱头和官僚.谁说有那么多钱和有了那个什么宝物,就肯定是,婚姻会美满,组织不会自行解散,攻城就一定能打下来. 在这里顺便批斗下那什么合金装备.合金装备里打小兵没什么,打BOSS就讲什么噱头,啊,怎么怎么样了. 又基本上,日本游戏都这样,打BOSS就很绚丽多彩了. 而我觉得最好的就是杀手47系列.无论怎么样,都那样,无论是否BOSS,AK面前,人人平等,没噱头,没特写.特真实,给我一种血腥感,虽然我没有真的杀了谁.为什么呢,因为人都是正常了.在历史上,普通人死了都没什么,但如果有个什么特别经历的人呢,不管他怎么死的,那印象都很深,因为人物已经有内容.所以我想说,那些BOSS是不是没有内容,所以他们要那么特写那些搞噱头来加实人物.
(因时间关系,暂且这些.) |