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发表于 2006-5-10 13:37:00
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Re:我谈以后的游戏发展观
脏话,还是脏话,N字之多的脏话。。。不过对你说的,不知者不罪嘛!我可是中国无数反英人里中的一个。强硬的那种。英语凭什么和物理化学那样,也占主导地位啊?英语算什么啊,是除了汉语之后,就只有英语了?或是联合国等国际性组织的官方语言都是英语?都不是啊。可它还是和物理化学一样的位置,升学考试要考的。物理是什么?是科学,不管怎么样,它一定会出现。英语是一门语言,是由人为了自己的需要存在的。人没了物理不行,可没有说没有英语不行。而作为一门语言的英语,为什么是英语?它可以是英语1,也可以是英语2,不发展出英语,就会发展出别的语言。这不是科学的东西,你要愿意,有条件,你也可以造个新的语言出来。 如果我们中国因为历史原因,40%的人口会英语,那也是那个地区的必学吧。现在的英语地位,完全是教育部那些人想怎么样就怎么样的搞出来的,只要他们愿意,他们搞别的语言也行。 那么,唯英语马首是瞻到什么程度?上海不是出了家厕所只有英文标识,没有中文或形象标识的餐厅吗? 无风不起浪,不能说你英语什么都没有。 在这方面,法国政府的表现那是值得效仿的。法国商界领袖用英语演讲,法国总统就带着他政府的官员离开会场,等他讲完才回来。 说到这里,大家就会有种误解了。我们是出过雷锋的,可现在出了多少跟雷锋完全相反的?没想过,没想过把英语完全铲出中国,那是不可能的。只是英语你应该从这主导地位下来。现在内部就已经是,学是一回事,用又是另一回事了。
所以,你跟我说什么英语字典那是放屁。
工具,工具。。。原来键盘26个字母怎么排的?后来又怎么排的?有人两种枪,一种枪,作为枪,很好,但不是人拿的,它外面做工不好,很容易就在你哪里滑破皮。另外一把就是拿着很舒服,但作为枪来说,不行,比不上前面那把。 你好意思跟我说方向盘啊?我有单独说方向盘了啊?1个东西能说什么啊,它其它工具如何组合,如何排列,那才是我说的再加工。你方向盘做得再好,你拿去自己抱着睡觉的,跟我搭边吗?
键盘对于某些人来说是不方便的,对于职业玩家来说,记着那些快捷键,并熟练的使用,没什么。哼,手柄,我把你固定怎么样。不能随着游戏激动得东晃西晃那手柄,我看你爽吗。
那些个别少数的人废话你也少说。我虽然上网时间虽然短,但也不是菜。在现实里,我就装孙子装了10年了。人活着为了什么?为了烦恼啊?我上网就是为了恨死你?我没技术没权利,我查不出那边是谁,住哪的。我在网易见过那种X球,每一个回帖都是跟你叫板的,就好像是你卖蔬菜的,他跑过来问你有扳手卖吗?有液晶显示器卖吗?有女式性感泳装卖不?他是没做什么好事,但又没达到封杀的等级,就这样的,就给回成了开国大佬。当然不是说这里的谁谁,而是说明,我的脸皮要厚的时候,那就会厚得不能再厚。要么就热情洋溢的交流,想把我气得暴跳如雷,心脏病发作?不可能,我脸皮厚着呢,我心平着呢,对我的不客气,就像一个屁,放了,紧接着就散了,没达到你想要的效果。
飙云的第一帖是我的,我很感动,不管是否马甲。你前面说了一些,后面又说注重模拟现实追求体验感。。。虽然我们幻想,但我们幻想的是什么世界呢?基本上都是跟现实世界差不多的,你要是跟现实的东西一点也不沾,那不行。所以我认为,技术发展到有多大模拟能力,人们就会尽可能的发挥这一阶段的模拟能力。要不然怎么会有模拟城市,帝国时代这些东西,赛车游戏也不会发展到可以更换钢圈,轮胎,或是其它类型的,演示雨,风,树叶的掉落。 当然也就会,成是因为这个,败也是因为这个。游戏的成功因为简单,因为早期技术的确就是简单不行,上手也简单了。到了后来,技术越来越先进了,能模拟的东西越来越大了,但之前,人们早已陶醉在简单的里面了。
至于模拟的范围和细节,那就要看具体什么类型了。你不知道我想做什么,你可以那么说。但请注意,人们比较会接受什么东西,幻想的,根本不存在的东西在文化产品里是很少的。最佳小说,最佳电影,最佳电视剧,大部分都是什么,现实的东西占了很大的比例。或是跟现实有关联的,什么指环王,拿你呀传奇,冰河世纪的,都能找到现实的东西,星球大战,指环王,拿你呀传奇的结局,高潮部分都是王位定了,冰河世纪是讲感情的,友情爱心什么的。这些幻想的核心的,大部分的东西,都是我们现实中有的。 那些足球游戏,篮球游戏,赛车游戏做得怎么样?人们如果在这个现实不满足,他们就想在另一个现实得当安慰。所以文化作品里,现实成分还是占了很的比例,现实的市场还是最大的(或是跟现实搭边的,充满了现实的影子的)。
最后大家要跳出来,我说了,纯粹的空战是没什么意思的。EVE本身也就有不少问题,除去商业,它还有什么?什么公司,军团。。。不是国家的战斗,那都是聚众闹事,黑社会行为。现在用一个词来形容,那就是社团。为社团而战。。。这叫什么呀。难道,说为社团而战比说为国家而战还有号召力?还有凝聚力?星球大战,指环王,拿你呀传奇都没说为社团而战的,看来人家还知道不能教坏小孩子,也知道怎么吸引更多的人来捧场。
再下来,他的飞船设定也有问题。”历史悠久的“巡洋舰都用上了。。。要我整,我就整(加上面我所提到的):
1,轻型战斗机
2,重型战斗机(中型就不搞了,怕不低不高的,你也想搞也行)
3,轰炸机(专门炸敌人航母的,因为要威力越大越好,所以只有一种)
4,战斗和轰炸混合型。
5,预警机(有着强大的防御系统和雷达扫描范围,和分析目标信息,干扰目标的能力)
6,运输机(这个矿我还没想过,我本来就没想过做这种东西)(以上战机并非全部单座的)
7,航空母舰(体积庞大的机库,外加大量的防御系统和侦察系统,理所当然不是一两个人就能开得动的)
8,如果技术可行,就再加上战斗和轰炸混合型再加一小部分的运兵能力(灵感来自俄罗斯的雌鹿直升机。这样就全部第一人称设计,玩家可以在航空母舰里走动,只要那个区域没被打破(空气极度消失中),被控制室封闭并准备抛给太空。玩家上飞机得去机库。。。这样,就可以派出一大队的步兵去占领敌人的航空母舰。 星球大战里有装甲单位。。。再加装甲单位?
9,空间站(来自我最近看的一极度程序化的科幻连续剧)可以是防御型的空间站,有很厉害的武器。也可以是超级的航空母舰,只是不能动,只能受引力影响,围着某个星球转圈圈。攻占空间站会不会很好玩呢?当然,那种专门防御的只能打掉。
现在我想起来了,我搞那些不过是更真实的演示。就是那样的对工具再加工。不说什么机型你都行,熟悉一两种机型还是可以的啊。现在EVE怎么演示我那些?就是用什么技能和插件来演示。以上类型飞船可以型号单一,性能的演示,你可以像赛车游戏那样,更换或增加装备来提高性能。 那么装备怎么来呢?可以像我那样,能多真就多真,也可以。。。自己看着办吧。
偏见与傲慢,呵呵。无论怎么样,叫了这样的名字,关注度提高了XXXXXX个百分点,比某ID提高了XXXXX个百分点。孤独的人可以借此出点风头,证明自己还是存在的。另外我必须承认,我不擅长取名,自己写小说为很多人名地名挠头,经常得拿现有的演化一下。还有,必须准许长期压抑的人狂。
本帖有幸得到大家观爱,我很高兴,以后我可能就不来了,专心搞XX,以期能赚那700万震撼世界游戏界。 |
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