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楼主: 策划神

[讨论] 我谈以后的游戏发展观

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发表于 2006-5-4 20:25:00 | 显示全部楼层

Re:我谈以后的游戏发展观

好锋利呀~~~
楼主拿个设计给我们看看

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发表于 2006-5-5 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:我谈以后的游戏发展观

呵呵,这文章和你的ID相比,逊色的太多了.
看的出,你对业界的情况知之甚少,该补习了.

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发表于 2006-5-5 17:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:我谈以后的游戏发展观

oz01: Re: Re:我谈以后的游戏发展观


人格分裂? [em10]


纯引用…… [em22]

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发表于 2006-5-6 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:我谈以后的游戏发展观

我希望以后网游的用户年龄群分布更开阔

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 楼主| 发表于 2006-5-6 13:38:00 | 显示全部楼层

Re:我谈以后的游戏发展观

(回13楼以上包括13楼)唉,你们有我一半就好了,那样我就不用做游戏,我玩游戏就行了.

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发表于 2006-5-6 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:我谈以后的游戏发展观

我觉得楼主说得还可以。有很多内容,有很多观点。
只是论述的手法有点新颖。

楼上有人说到界面的问题,我觉得快捷键是一种界面,人机界面不是指画面,而是人与电脑的交互方式,因此,快捷键是界面。而且我认为根据不同的物件,出现不同的操作,这是面向对象的设计方法,是直观科学的。当然整体风格要协调,但不等于交互界面要一致。

如果还可以改进,那就是请说通俗一点,很多东西都不明就里。

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 楼主| 发表于 2006-5-6 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:我谈以后的游戏发展观

    什么是界面?是啊,很多时候都是说,友好的界面...这是技术性的.我所说的,是显示的界面.  http://www.eve-online.com.cn/UploadFiles/200647211610.jpg
他们这个界面的介绍:
http://www.eve-online.com.cn/about_eve/newplayer/np_14.htm#kzt
    奇怪的是,他们提供的星图是方的,虽然有个什么装备提到了曲线跃进系统的能量分配...一面承认曲线,一面又给我个方的宇宙世界...而且职业分得过细,还莫名其妙的是,没探测的?没有宇宙版的预警机?现在我们有种东西,叫预警机,探测或监视能力很强.到了EVE这个未来,这个预警机怎么消失了?怎么被淘汰的?是探测技术发达了,能力很强的也可以装在任何小机种里,还是技术丢失了,
     知道汽车不.知道汽车有左侧方向盘和右侧方向盘吧.我说的就是这个.干嘛把那一套仪表统一了.要我设计,能量显示得有,速度显示得有,飞船状态显示得有,探测雷达显示得有,武器显示得有,舱内气压显示得有,空气维持显示得有,通讯设备,空调系统   那么,是否就要把这一堆东西集一个标准块,每艘船都那样呢.还都横的,我横竖的不行吗,运输船没那么多东西我还横什么.如果无论什么飞船都这样,那是什么,那是没劲.   不说专门运输的,就说高级战舰,就是武器特多的,那武器我是不是可以列屏幕两边啊,再多,那我连上边也占了.那小点的,你没那么多武器,你列在下面就行,那就列下面就行了,两边和上面就不要占了,空给其它显示,或是空在那里,什么也不显示.  你不是专门的,高级的军用飞船,你哪来那么大的那么好的雷达.不过人家EVE里这个先进的雷达是大甩卖,什么机型都有装备.不过我没玩过,不知是不是,屏幕一样大,但成像的分辨率不一样,扫描的范围也不是一样大的.   最后我看了一下,好像增强是演示在了技能方面.厉害啊,没那么强的雷达系统,你有高级技能也行了.看来还真是统一先进,只不过你没那个技能,你还不能发掘它的全部作用啊.
     反正是没真实存在的.我干嘛一定把雷达放那边啊,我可以找出很多理由,说这艘船因为设计原因,雷达屏幕是在左边.右边怎么不能放啊?右边是舱门!右边放有空调系统!右边有个特别导弹发射器,它一发射导弹,右边不但会很热,还会因起剧烈震动.   想要什么理由,你随便说.
    EVE,不是圈钱就是没长进.

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 楼主| 发表于 2006-5-6 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:我谈以后的游戏发展观

所谓的快捷键可以不动.但你每艘飞船都那么用眼就行了,必然会增加疲劳度,继而削弱该产品的新鲜保持的日期.

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发表于 2006-5-7 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:我谈以后的游戏发展观

我从楼主的贴子里没看到发展,只看到牢骚

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 楼主| 发表于 2006-5-7 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:我谈以后的游戏发展观

得了吧,楼上的.你满足的话,你还想干什么?
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