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[讨论] 单机游戏才是未来的发展方向

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发表于 2006-5-21 13:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

网络游戏本身的特点,注定他是大投资。
这很不利游戏本身的原意。

游戏本身就是注重创意。小制作,多心思。

因此,网络游戏会发展,但是达到某种程度,只会是大公司一统天下的局面。
我认为,这很不健康,因为这妨碍了游戏的多样性的出现。只有单机游戏才符合这个特点,因为只有单机游戏才能提供小公司机会,只有众多的小公司进入开发游戏领域,进而才能让游戏多样化。

总结,网络游戏不利游戏整体发展,国内急需发展单机游戏,否则我预言,现在的繁荣现象维持不久。


[em16]

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发表于 2006-5-21 13:49:00 | 显示全部楼层

Re:单机游戏才是未来的发展方向

游戏本身就是注重创意。小制作,多心思。

创意又见创意!!又一个受任天堂毒害的孩子……(本句无贬低任天堂的意思,请诸位任饭嘴下留情)

单机游戏……等d版问题解决了再说吧……

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发表于 2006-5-21 13:49:00 | 显示全部楼层

Re:单机游戏才是未来的发展方向

前提还是解决单机游戏盈利问题,在制作水平整体提高以前,存在一个利润断档期,谁来为这段时间的开发买单呢?比较郁闷的问题,大家都不愿意赔钱。

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 楼主| 发表于 2006-5-21 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:单机游戏才是未来的发展方向


游戏的所有共同点,就是创意。一个俄罗斯是好游戏,一个魔兽世界也是一个好游戏。他们除了内在创意本身,还有外在的共同点么?

虽然现在的游戏喜欢大制作,就好像好莱坞也喜欢大制作,因为这样能吸引眼球。但是要想名留青史,让观众记住,恐怕还是艺术本身的水平才是关键。

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发表于 2006-5-21 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:单机游戏才是未来的发展方向

名留青史没有什么太大意义,现在在职的制作人员更多考虑的是养家糊口的问题:)
总不能搞到没有饭吃吧。

谈创意,拉倒吧,在国内的环境没人了你。

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 楼主| 发表于 2006-5-21 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:单机游戏才是未来的发展方向

越是商业,越是创意。
两个是相辅相成。因为创意是玩家的需求,商业只不过是将这种需要转化为金钱的手段。
商业上可以将一个番薯卖1w块,但是不能卖不存在的东西,它能起到放大镜的作用,但是不能放大不存在的东西。

而且,商业也是一个有限的手段,并非可以一手遮天。有时候强调商品本身的素质,比商业手段要来的高效益。

在一个不成熟的体系里,往往是投机心理,以为可以无本万利。只有越是成熟的体系,才不会夸大商业本身。

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发表于 2006-5-21 14:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:单机游戏才是未来的发展方向

茹枫: Re:单机游戏才是未来的发展方向


游戏的所有共同点,就是创意。一个俄罗斯是好游戏,一个魔兽世界也是一个好游戏。他们除了内在创意本身,...



创意不过是国外业界对游戏内容的一种归纳,游戏性也一样。
别把话说得曲和寡
直接说吸引玩家来玩就行了,在游戏发售以前谈创意,谈游戏性,自我陶醉吧……
[em22]

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 楼主| 发表于 2006-5-21 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:单机游戏才是未来的发展方向

词汇可以换。但是意思我是说得明白的了。

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发表于 2006-5-21 14:38:00 | 显示全部楼层

Re:单机游戏才是未来的发展方向

如何设计的前提是做出来,
先考虑怎么做出来吧。
话题说大了,好高骛远没有意义,先把身边该作好地做好做好。
很多觉得策划就是YY,而又说日本如何如何,但是职业策划就是日本人提出的,在日本,往往策划都需要对制作的东西懂很多,才能去谈创意。

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发表于 2006-5-21 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:单机游戏才是未来的发展方向

你想说什么?

创意是王道,投资是××?
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