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楼主: jianlin1979

[讨论] 游戏开发中的软件工程学

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发表于 2006-5-28 20:33:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发中的软件工程学

如果你认为你那种也叫反驳的话。
那我觉得不反驳也好。

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发表于 2006-5-29 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发中的软件工程学

话多不代表你正确
做策划之前首先要学会做人,在网上发言也不仅是似乎不认识就可以随口大谈根基、本质,好像这样就可以凸现出你的资深和博学
在这个论坛搞游戏的不止你一个,有深刻认识的也不少,没必要在这里大谈自己的正确性。
别人的观点不会都是错的
阁下就不觉得游戏圈这么点大,跳来跳去的,弄不好哪天见面了会尴尬么?

以上,闪人于本贴。

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发表于 2006-5-29 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发中的软件工程学


互相嘲讽当然没有多大意义。
但是,草草就作结论,我觉得更加不可。

但是我是认为你举的例子,实在没有多大说服力。尤其是切入点上,很是不明智。
因为我觉得话题的根本点并非再word上。就算有东西能代替word又怎样?

有些人说我这个东西,无非是想讽刺我,说专修word并不高明。确实,如果只是专修word就能成为策划,这个很荒谬。但是大家却误解了我的用意。我说专修word,只是说word是专修之一。而不是专门搞这个就是策划了。

比如一个成功的策划,是不可能不了解word吧。就是普通的策划,对这个软件也是能够应用自如的。因此,在这个立场上,学习word,就好像是做生意的人要穿着整齐一样,是不是一定要这样才是生意人呢?不见得,但是事实上大家都形成了一个规范。总的来说,会word未必是策划,但是策划都会word。就是这种关系。既然如此,对于一个连word都不会的新人,是不是学习一下这个比较好呢?比起其他不慎明确的修炼,这个可是简单明了的学习方向,也很容易学有所成,并且确实有用的。

我觉得,如果讨论问题本身没有树立好正确的观念,那才是真正的问题。

比如,我看到一个垃圾大谈日本是如何如何比中国优秀,我当然窝火。
然后我就开一个帖子,说要删了这个人的id。
我认为这就是错误的做法。因为我不能够反驳他的观点,反而对那个人搞人身攻击。首先我没有资格,再者我没有权利。

我认为人人应该平等,我没有权利阻止他人的言论自由。因此,我不能用删人id这种霸权手段。但这样不代表我承认它的言论的合理性。
就算智慧有限,表达欠佳,仍而,还是宁愿窝火,也不愿做自己不该做的事情。

话少或许真得有道理,但往往缺少交流的诚意。
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