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楼主: storm1986

[讨论] 游戏设计文档(原创)中关于MMORPG的一些想法

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发表于 2006-6-17 07:54:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏设计文档(原创)中关于MMORPG的一些想法

............

我玩游戏从小学三年级开始,到现在已经整整17年了。

我接触的第一个网游是《网络创世纪》,不过我并没有去认真玩,只是进去看了一眼就走了。

第一个让我投入时间精力的游戏叫做《战场》,是00年左右吧。收费的时候我已经快100级了(满级180)。

离开那个游戏是因为号被盗了,但我并没有因此就停止玩游戏,而是选择每个游戏都去尝试一下,实际上这样浪费了我更多的时间,经常一天只睡4个小时。(这坏毛病一直延续到现在,你看我的回复时间就知道了。)那个时候《传奇》已经初具规模,我还记得那时网吧老板整天叫我们带他“烧猪”,而我们也是《奇迹》的第一批玩家......

前两天我还在玩《小花》,《EVE》下来装了发现未知错误,我暂时不想再去下一次也就作罢了。

屈指算来,玩网游也有六年时间了。从一开始单纯的玩变成后来专业的去研究——本来我进大学学计算机专业就是这目的。可以不夸张的说,无论哪个游戏我都能迅速找到它设计上的缺点。比如半年前的《QQ幻想》,游戏没下玩我就知道该建五个号挂着挖矿。——实际上我挖到的矿足以学完所有制造技能。只不过我电脑不是拿来整天挂着六个号的。

只能这样说,网游里几乎所有的主流游戏我都玩过,而单机里几乎所有的游戏都玩过。而且玩得好。——但这正是我这些年来最懊悔的事情,因为我花在玩上的时间实在太多了一点。

楼主,我不想继续去讨论了,只能说你取消职业限制的同时,也就取消了职业所带来的乐趣。而在一个RPG里,职业体系亦不是玩点所在。等你把游戏做出来,自己去亲自体验下,就会发现问题的所在。

另外,你要按玩家的需求去做游戏的话,你什么都做不出来。不信你去发个调查,99%的玩家认为游戏应该完全免费,99%的玩家认为游戏应该开放多倍经验,99%的玩家认为应该提高暴率......100%的玩家认为官方应该秀逗掉,没事就搞活动送大礼,最好是P4电脑之类的。

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 楼主| 发表于 2006-6-17 09:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 游戏设计文档(原创)中关于MMORPG的一些想法

guaimai: Re: 游戏设计文档(原创)中关于MMORPG的一些想法

另外,你要按玩家的需求去做游戏的话,你什么都做不出来。不信你去发个调查,99%的玩家认为游戏应该完全免费,99%的玩家认为游戏应该开放多倍经验,99%的玩家认为应该提高暴率......100%的玩家认为官方应该秀逗掉,没事就搞活动送大礼,最好是P4电脑之类的。

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 楼主| 发表于 2006-6-17 10:14:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏设计文档(原创)中关于MMORPG的一些想法

“UO”你只是看一下就走了,满级180级的游戏你才玩到100级,“传奇”你只是玩了个法师而已,“qq幻想”挂机对游戏设计有用吗?  “奇迹”、“EVE”的第一批玩家又能代表什么?
所有这些只能说明你是个玩家而已,不断体验新游戏却缺乏对游戏的深入研究(对游戏内容了解得多不代表对游戏理解透彻)。在玩游戏时,你始终没有从设计者的观点来看待游戏,而是作为某一类型的玩家来看游戏,而且对其他类型玩家的体验也很不了解。这样玩游戏花很多时间是不会使你的设计进步的。

“玩家不知道他们要什么,但他们知道什么是他们要的“这句话可以解释你说的:玩家认为游戏应该多倍经验,提高暴率......
如果你也只能想到多倍经验、提高暴率这样的做法,那么只说明你停留在玩家这个层次。

最后衷心提醒你,你的观点太过主观了,对以后成为一名出色的游戏设计师非常不利。难道”99%玩家认为游戏应该完全免费,99%的玩家认为游戏应该开放多倍经验,99%的玩家认为应该提高暴率“是你调查出来的?一切都是你的猜测罢了,有的玩家想问题比你深入,他们离做设计只差一步了,并不像你所说的想经验和暴率这类问题。

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发表于 2006-6-17 10:39:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏设计文档(原创)中关于MMORPG的一些想法

还是没能明白我的心。。。

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发表于 2006-6-17 13:49:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏设计文档(原创)中关于MMORPG的一些想法

咱们中国终于出了个天才策划了~鼓掌~哦也

PS:灌水灌水~卖如来神掌喽,大酬宾只要5元,不要?等等,小兄弟,我这里还有降龙18掌,葵花宝典……………………(旁白:此为堂堂中国游戏设计开发重地,水寒三尺你这闲人狗屁不通怎可在此喧哗,快滚快滚!来人那,放狗!)
别……别……我滚我滚……希望继续水下去~

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发表于 2006-6-17 18:22:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏设计文档(原创)中关于MMORPG的一些想法

只不过证明你在31楼猜错了而已。





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 楼主| 发表于 2006-7-12 13:17:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏设计文档(原创)中关于MMORPG的一些想法

三日不来,帖子就被深埋了。真是感叹策划最擅长的就是写东西了........
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