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楼主: 金银铜铁

[讨论] 对游戏类型的全面分析,请别在进入文字标题的误区!

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发表于 2006-8-29 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的全面分析,请别在进入文字标题的误区!

我也私下觉得讨论类型的定义,分类什么的,没有什么价值
如果一个策划连这些都不了解,拎不清,确实很难相信他在执行能力上和创造能力上,有过人的本事,除非他是天才。

还是多讨论讨论游戏元素吧。我记得金银在我的一篇文章中也提过,你最近在研究这个,何不把经验拿出来呢。。。我懒,跟着吼几句就行了。

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发表于 2006-8-29 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的全面分析,请别在进入文字标题的误区!

做厨师的都或多或少会对自己拿来作菜的食物有点了解。。。

做游戏的也要有同样的觉悟。

要不然岂不贻笑大方。。。

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发表于 2006-9-1 19:36:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的全面分析,请别在进入文字标题的误区!

现在很多游戏已经融合进了2种甚至3种以上的游戏类型要素了,如果类型规定死的话,恐怕不太好。

例如《罗马-全面战争》,就是融合了即时战略+回合策略这两种游戏类型,甚至还有一些角色扮演的要素在里面。

而且出现游戏类型的情况,都是先有这种类型的游戏,再有这种游戏类型的。

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发表于 2006-9-1 19:48:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的全面分析,请别在进入文字标题的误区!

写的不错,蛮深奥的,如果不是潜心研究,不会得出结果的。不过我还是觉得还可以再继续分细些,以此成为一套理论体系。

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菜鸟策划

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发表于 2006-9-1 20:37:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的全面分析,请别在进入文字标题的误区!

这样的文章该加精吧??不管怎么说是原创文章,从鼓励原创的角度看也应该加精。这总比某些人转几个帖子就加精要强。

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 楼主| 发表于 2006-9-1 23:48:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的全面分析,请别在进入文字标题的误区!

至于是先有的子类型还是先的游戏,这点真不好谈。但是可以肯定的一点就是,类似于罗马战争这样的游戏模式以及FPS,RTS这样的子类型,站在元素的角度,谈不上创新,不过是融合或者分离的范围罢了。
另外就是本文漏洞颇多,但是行文之中并未将类型进行死限制。在结尾处,关于类型的不纯性就已经阐明了我的观点。
此篇文章不是在规范类型间的定义,而是想让各位朋友可以清晰的并较完整的认识游戏类型这样一种元素合集。
对实际开发具体有益无益,真就是仁者见仁喽。
目前比较忙,稍后缓解下来之后可能会针对部分地方进行扩展,到时请大家多多支持。

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发表于 2006-9-2 13:06:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的全面分析,请别在进入文字标题的误区!

其实,这里谈什么分类,出发点就有问题。RPG不是基类,而是个综合体。

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发表于 2006-9-2 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的全面分析,请别在进入文字标题的误区!

本人不擅长搞长篇大论,喜欢箴言式的小结,实用简单易记。

5大基础分类: 策略 经营 模拟 动作 解谜。
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