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楼主: shengkz

细节制胜论

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发表于 2006-9-21 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:细节制胜论

前面分析的比较匆忙,忘了写一个前提:《细节制胜论》是有范围的,它的范围是可知论的一个子集,在可知论领域内不完全适用,在不可知论领域完全不适用。
因为这个理论忽略掉了可被认识但尚未被认识的因素(显然更忽略了无法被认识的因素,不过是否真的存在无法被认识的因素还不能肯定),所以本身就是在进行探索、研究的那些行业就不适用,因为这些行业的核心内容就具备不确定因素,即使每个人都用各种不同的、优秀的方法认真的研究,也可能研究几百年都没什么研究成果,这种情况就不适用了。

以上算不算证伪我不清楚,也不在乎。这里要说的是,细节制胜论并不绝对适合每一个人,大家要适当取舍,不过在游戏领域内,主要是继承和整合创新,所以细节制胜论适合大部分情况。另外讨论这个问题的其他理论也都是有各自的范围的,多数也都不适用于未知因素。

关于完全已知领域内的适用程度问题,暂且认为是百分之百,这里不能直接判断这个范围的可靠性,但是可以从另一个角度来分析:如果对一个事物,我们并不能掌握所有的(可控制层面的、决定成败层面的)细节,那么就不能说这个事物是完全已知的,只能在充分了解的情况下才能说是已知的。

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 楼主| 发表于 2006-9-21 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:细节制胜论

飘过,做理论,我彻底败给二位了。。。。

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发表于 2006-9-21 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:细节制胜论

这样的东西辩论不出结果,因为每个人多细节的定义不同……
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