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楼主: husiwei

心痛的决定!谁给我指条游戏编程之路

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 楼主| 发表于 2006-9-25 09:06:00 | 显示全部楼层

Re:心痛的决定!谁给我指条游戏编程之路

游戏编程是不是必须要吧VC学好啊?

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发表于 2006-9-25 11:43:00 | 显示全部楼层

Re:心痛的决定!谁给我指条游戏编程之路

小白。。。又见小白。。。
其实简单来说,只要学C++、数据结构、算法。基本就可以。先不必与学API之类的东西,好看不实用。
学了C++后就好就去学学汇编。。。。
如果是要向3D方向,最好还是打打线性代数基础。。。最后就找个3D引擎来研究,ogre就最好不过了。但是前提是你要有能力。。。

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 楼主| 发表于 2006-9-25 12:01:00 | 显示全部楼层

Re:心痛的决定!谁给我指条游戏编程之路

小白,小白就是什么都不知道吧~ 呜..... 每个人都有小白的阶段`

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发表于 2006-9-25 12:37:00 | 显示全部楼层

Re:心痛的决定!谁给我指条游戏编程之路

小白不可悲,但是希望能在网络上就能找到学习之道的小白就最可悲。你是要主动思考,而不是别人要求你思考。
主动与被动的关系,方法的问题。。。与态度无关。
一开始就希望能在网络或别人的经验中学习的人,多数都不会成功。不信?继续试试

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发表于 2006-9-25 15:35:00 | 显示全部楼层

Re:心痛的决定!谁给我指条游戏编程之路

楼主我跟你一样,也是大三。也是立志往游戏开发方向发展,而且也决定专用C++了。我也是从前几个月开始入门的。现在正在学D3D。如果你不知从何入手,我倒是可以介绍你一本书,
叫VISUAL C++ 游戏编程入门。这本书从WIN32 API开始讲起,蛮通俗易懂的。
如果你买不到这本书,我有他的电子文档和源代码可以传给你。QQ396151769

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 楼主| 发表于 2006-9-25 18:28:00 | 显示全部楼层

Re:心痛的决定!谁给我指条游戏编程之路

谢谢typ77 大哥的教诲,小弟一定铭记在心!鞠个躬!

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 楼主| 发表于 2006-9-25 18:29:00 | 显示全部楼层

Re:心痛的决定!谁给我指条游戏编程之路

holyodin 呵呵,谢谢你啊,这就加你QQ我的QQ是309326953

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发表于 2006-9-26 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:心痛的决定!谁给我指条游戏编程之路

其实做游戏最难的是一些游戏的东西,比如对游戏的理解,程序的东西不是最难的,呵呵我做了3年的游戏程序了,感觉就是游戏行业真他们不成熟

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发表于 2006-9-27 09:13:00 | 显示全部楼层

Re: 心痛的决定!谁给我指条游戏编程之路

哈,正好我也是刚上大三,现在刚转学游戏编程(已做出一个小游戏,呵呵),想刚学WINDOWS编程的时候,情况就跟楼主一样,那种彷徨的感觉不好过啊,我也曾在网上问过别人,也问过身边的一些人,但老实说,他们的建议结果被证明是不适合我的,所以,我觉得楼主要根据自己的实际情况,不能听风就是雨,走适合自己的路才是最好的,至于好书的问题嘛,还是那个道理,书虽好,
但不一定适合自己(比如我听别人说<<WINDOWS编程大屎..>>怎么好,怎么好,就网上找了一本电子版看了一下,首先厚厚近一千页把我搞怕不说,而且里面的内容乱七八糟,代码也不规范(翻译问题?),现在看一本清华大学
出版社出的<<WINDOWS 游戏编程>>,中国人出的,377页(可以接受),内容还不错,不过最好有点WINDOWS编程的基础再看),所以我的建议是在网上下一些电子版本的书,自己先看看里面的内容,觉得好时再买,绝对不要看电子版的书学习,学不好,真的,好了,罗里罗嗦一大段话,希望对楼主有点帮助.

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发表于 2006-9-27 12:57:00 | 显示全部楼层

Re:心痛的决定!谁给我指条游戏编程之路

茹枫说得对,我可以现身说法(我就是所谓全国示范软件学院的学生,但校方的表现仍让我失望。)。
个人意见:先看一下《game coding complete》(人民邮电),有个全面感觉。在有强悍编程能力的基础上,再集中学一下模式,OO之类的(C++需要2-4年精通),否则容易变成座以论道,越说越玄。数学倒不一定需要,但前提是思维能力清晰全面,你要是逻辑学之类有心得,那最好。
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