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楼主: SeanSimons

[原创] 今天,我们的手游公司解散了

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发表于 2016-10-22 02:43:29 | 显示全部楼层
gotcsq 发表于 2016-5-21 15:02
我到觉得人家说的没有错,游戏行业不是每个人完成好自己的职责就能搞定事情的。最好的情况是一专多能,什 ...

这句“现实情况是,很多人连自己的职责都不能很好的完成”。还有这句“要想把项目做好,每个人只负责自己的方面是绝对不行的。”你把你自己想表达的意思弄顺了再来说我好吗?一段话里你塞这两句话,你是什么意思?我告诉你,人家这样的程序,带好程序团队,这是人家的本份,是责任,其他的延伸只能是义务了,不是要人家背锅的,要不然别的部门的人全是S,B?程序头儿什么时候成了项目头儿了?程序团队要被他搞定了,他还远远不够?你别弄这种套话好吗?你在游戏公司吗?你们公司的程序头儿搞定程序团队,还插手制作人的工作?当然,有向上走的想法,可以,跟老板聊聊,直接为了所谓的理想,为团队负责,就直接去插手的,思想那得多他吗不成熟啊,你在学校啊?你在社会!制作人没发话呢,没走人呢。。你就这样弄,公司老板怎么看他?你还在上学吗?这么天真无邪?

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发表于 2016-10-23 10:40:41 来自手机 | 显示全部楼层
小公司能获得优质的ip?最后的结论就是换皮

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发表于 2016-10-23 12:25:02 | 显示全部楼层
本来成功的就是少数,表像是手游现在红红火火,1,你没资金,2你没优秀IP,3你没渠道。这三个条件做为一个小公司来说本身就不可能拥用,还真以为游戏好赚钱?个人觉得失败的最大原因就是你们工作室没有这三个条件还去跟风。话说回来,现如今的行业难道不是这样吗?我不否认有很多成功的游戏做的还是非常好的,好的地方我就不说了,但我想说的是就算别人游戏不怎么滴,还是能赚到钱,就因为我是大公司。

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发表于 2016-10-23 21:34:30 | 显示全部楼层
行行都有一本难念的经,一直以来都看到手游圈钱,却看不到很多游戏被扼杀在摇篮

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发表于 2016-10-24 10:18:26 | 显示全部楼层
其实在楼主说刀塔传奇时。基本已经预料到结果。。。手游实际还是能赚钱的。但这和荒野求生一样。如果你和某物种一样的话。那你就只能比他更强才能生存。如果不能,你还是像熊猫一样改吃竹子吧。

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发表于 2016-10-24 10:49:57 | 显示全部楼层
感同身受!!!

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发表于 2016-11-21 20:48:28 | 显示全部楼层
曾经也经历过类似的经历,事情分为两方面看吧,好的一面是以后在找工作会吸取教训,防止重蹈覆辙.坏的一面是付出的努力换来了可惜的感受.人生也得照常走下去,加油!

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发表于 2016-11-22 17:25:47 | 显示全部楼层
游戏研发是一个需要团队力量的事~人越多对于个人来说把控性就越小,不管所在的职位是什么都一样。

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发表于 2016-12-2 14:23:03 | 显示全部楼层
allenOLV 发表于 2016-5-20 14:55
我不是焦点,  不要太过在意.

我说明的核心是创业团队制作人对同伴的态度, 我的工作一向完成的毫无问题.  ...

大哥实在人啊,哎,可惜这年头实在都不一定是好事了

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发表于 2016-12-8 09:21:02 | 显示全部楼层
gotcsq 发表于 2016-5-21 15:02
我到觉得人家说的没有错,游戏行业不是每个人完成好自己的职责就能搞定事情的。最好的情况是一专多能,什 ...

你这个说法,还是太局限了啊。
各司其职,才是一个大公司应该具备的素养。这是对队友的充分肯定,以及信任。
公司越来越大,如果你什么都管,很自然整个流程都难以进行下去,很容易就变成天天争吵模式了。
如果你都觉得团队里面个个都是坑B,别人做的东西,你这里想要管一点,那里觉得坑要去管一点,别人也会觉得你坑,多管闲事,而不会觉得你真的有能力。
毕竟什么都要管的,那个是制作人的位置,你觉得你自己比制作人有能力了,你还干主程序干嘛?直接去做制作人,什么都要管啊。
问题是,现在已经有个制作人什么都在管了,你还做制作人的活,你是信不过制作人,信不过你所在的团队的队友了,那团队很容易就变成撕逼的状态了。
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