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发表于 2016-5-20 15:01:54
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avi9111 发表于 2016-5-18 15:26 
当然,搜狐畅玩也是分什么一部,二部的,人家还有引擎部呢,人家成功了,怎么分都是对的 ...
并且, 我再说的是为人的问题, 并不是实际的业务问题.
虽然我能力不佳, 但是程序团队还是组建过几个,作为程序团队,BUG率是第一位.
留存不是程序部的首要职责.
至于分工的问题, 我想跟你说的是, 其实大小公司我也呆过, 我尤其不喜做程序的策划, 或是做策划的程序.
任何一个工种, 应该保持对其他工种的尊重.
短期的,小规模的游戏,多是这种模式, 但是一旦他们能做大, 也必然会分工明确.
甚至程序部也会细分公共与业务, 这都是公认的模式, 当然, 小资本, 的确没意思. |
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