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楼主: fishender

[讨论] 希望出现这样的网游,众人来创造历史的自发展剧情的网游

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 楼主| 发表于 2016-5-24 17:18:11 | 显示全部楼层
theperfact 发表于 2016-5-24 09:17
这ai难度太高了。有着本事搞人工智能不是更有前途

ai难度高了不是说把玩家击败,ai还可以思考如何才能花式作死,如何能带领玩家更有趣的获胜,这些都可以是AI的工作,我一打,AI就死了,这样简单也很好玩啊,可是AI可以自己运算出更加花样的丰富的死亡方式,或者更加个性的对白,这一方面,AI 还有很多路要走

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 楼主| 发表于 2016-5-24 17:20:35 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-5-24 02:22
想要自由度——好啊,去玩编程吧!

对于电子游戏来说这才是最大的自由度——一切从无到有,一切规则由您 ...

每天大家一起交流就是在给对方编程,心理学上,潜意识的形成就是慢慢的在这种自然的过程中形成的,如同跟siri和小米机器人谈话一样,我想,游戏里很可能会出现这种游戏,不用手柄,直接用语言和NPC交流,因为现在的语音技术也可以做到这一点了,xbox360的kinect也有类似的玩法了,就是还没有普及,这种代入感很强的

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 楼主| 发表于 2016-5-24 17:21:06 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-5-24 02:20
我相信AI可以比人更聪明,但要进了游戏你发现所有NPC都比你聪明,你是玩呢还是被玩呢?
屌丝们现实中被打 ...

很多人到游戏里就是满足自己的YY的,我热爱YY。。。

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发表于 2016-5-24 21:05:35 | 显示全部楼层
fishender 发表于 2016-5-24 17:18
ai难度高了不是说把玩家击败,ai还可以思考如何才能花式作死,如何能带领玩家更有趣的获胜,这些都可以是 ...

典型的智力障碍...

脱裤子放屁就这么好玩?

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发表于 2016-5-25 08:25:41 | 显示全部楼层
好。。看了你想法啊我留在这个网站

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 楼主| 发表于 2016-5-25 14:36:18 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-5-24 21:05
典型的智力障碍...

脱裤子放屁就这么好玩?

典型的人身攻击,你去搞政治吧,游戏不适合你。

AI不是为了击败玩家存在的,而是为了让玩家感觉NPC更像一个人,而不是一个千篇一律的假人。

还有啊,你才智障呢,缺少管教的货,你怎么长大的,还是那还没长大,连个人话都不会讲吗?精神病。。。

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发表于 2016-5-25 16:40:12 | 显示全部楼层
这么有想法,不自己去实践一下嘛

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 楼主| 发表于 2016-5-25 17:12:30 | 显示全部楼层
123149430 发表于 2016-5-25 16:40
这么有想法,不自己去实践一下嘛

排着队呢,我在做其他的创意,但是创意不断涌现,必须要有个顺序,发表在这里也是为了记得住

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发表于 2016-5-25 22:25:55 | 显示全部楼层
太阳能手电
摞你命三千……

既然你做这么牛X的AI目的是为了让NPC像人,那我干嘛不让玩家直接跟真人互动?真是脱裤子放屁~

况且你知道AI离真人差多远么?就你说的AI,阿法狗贝塔猫都拍马不及……你去找谷歌的老板满足你YY的愿望啦

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 楼主| 发表于 2016-5-26 11:20:55 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-5-25 22:25
太阳能手电
摞你命三千……

真人和NPC完全不是一回事,真人还要匹配,如果对方想退出了就断档了,NPC可是一直活在游戏里的,他们将会一直陪你玩。

NPC还有一个很重要的用处,比如你玩即时战略游戏,弹道你生产几个单位就要找几个真人来吗,你制造了200各单位打一局难道要找200个人来扮演你的单位?你是不是只玩过网游?难道不知道游戏使很多种类的吗?就算是网游,现在没有一款成功的游戏是完全不用NPC的,只要用,就会涉及到代入感的问题,比如卖给你武器的铁匠,他们翻过来覆过去就那一句话,不吃不喝,也不换姿势,就在那里傻呆呆的,难道你觉得有代入感?当然现在还没有更好的作品在这方面进行改进,但是这必然是未来的趋向,莎木这个游戏就已经想这么做了,里面所有的商店都有自己的故事,有上下班时间,这样的游戏非常有代入感,如果你没听说过,那就不跟你讨论这个了,你还是专注于你的网页游戏好啦。
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