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楼主: fishender

[讨论] 希望出现这样的网游,众人来创造历史的自发展剧情的网游

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发表于 2016-5-26 14:14:01 | 显示全部楼层
fishender 发表于 2016-5-21 16:12
本来就有故事,那有什么意义,我能对他们做什么吗,我也不能统治他们,也不能随便处置他们,GTA5里面就能 ...

去玩三国志吧   网游小说看太多了不好!

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 楼主| 发表于 2016-5-26 14:21:09 | 显示全部楼层
zszhushun 发表于 2016-5-26 14:14
去玩三国志吧   网游小说看太多了不好!

三国志里面的人都太假了,我喜欢GTA5那种立体的,而且又能看电影又能随便想干嘛就干嘛的

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发表于 2016-5-26 21:46:37 | 显示全部楼层
高智商npc会配合脚男完成英雄事迹,这本来就是一个矛盾的观点啊。
你的问题不在于这个模式好还是不好
而在于你的思维逻辑是:
我说好就是好,说不好的都是蠢货。

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 楼主| 发表于 2016-5-27 10:40:28 | 显示全部楼层
sanwurenyuan 发表于 2016-5-26 21:46
高智商npc会配合脚男完成英雄事迹,这本来就是一个矛盾的观点啊。
你的问题不在于这个模式好还是不好
而在 ...

不是的,我不会骂别人的,我只是说这个观点有自己的适应人群,有存在的价值,我可没主动骂别人哦,只会被粗话对待了还一下嘴。论坛嘛,讨论下问题很正常,但是总有人跑题说粗话,真是很无奈。

回答下你的问题,高智商的NPC配合玩家完成任务在我看来很必要,NPC的智商并不是用在代替玩家或者是攻击玩家,而是学会演戏,在真实世界也是这样啊,比领导聪明的人很多,有的用在跟领导作对上,有的用在工作上,有的就是用在打麻将的时候怎么恰到好处的输给领导,怎么说些让领导舒服的话,让领导高兴上,这样的人,就是NPC应该效仿的。而很多上来就反对我的观点的人总是以为我要用NPC模仿前两种人,要么攻击玩家,让玩家感觉玩的不爽,要么代替玩家,让玩家感觉自己可有可无,这都是误解了我。

我想,我应该休整下我的观点,游戏的NPC应该有更多的智商,还有情商,让这方面在玩家眼前呈现更加丰富有代入感的剧情,比如暗黑破坏神每次生成的地图都不同,怪物出现的位置都有微小的调整,有时候还会出现死亡代言人什么的。这都是当时伟大的尝试。要是每次跟三角洲部队1一样,敌人会出现在同一个位置,说同样的话,玩家就会觉得这不过是一个电影,是死的。这是以前的例子了,未来的游戏利用最新的AI技术,生成不同的局面,不同的话语,严密而合理的微剧情,这将会是必然的趋势,因为已经有人这么做了,而且不断地在发展,这一点谁也不能否认
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