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[讨论] 中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

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发表于 2006-10-22 00:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

日本是东西合壁风格最完善的国家,也最能发明出自己特色国家。
先抄袭后创新。
轩辕三本传  做了一次中西合壁。当大家疯狂追捧韩国和日本众多东西合壁时,却忽略了国人自己应该拥有的中西合壁文化商业。我们为什么要拱手把中国文化让给其他国家做商业应用,而自己只是去看呢?

不知道大家怎么看??在中国原创文化里,除了魔幻支、武侠支 派外,是否能加入一个中西合壁支

其主要是以中国古代文化、近现代文化,西方古代、近现代意识流,在混合以移民、留学价值观及那种 混沌观为创作及融合本体
创造一个 世界化的中国文化,一个 包容世界的中国,而不是被世界包容的中国
发几张图pp,大概风格类似,具体改变内容细节下次发布


可以尝试听一下这首新歌,从音乐界的东西合壁感受一下创作的一些方向
http://file.st020.org/file19/10858/2.wma

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 楼主| 发表于 2006-10-22 00:20:00 | 显示全部楼层

Re: 中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

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 楼主| 发表于 2006-10-22 00:22:00 | 显示全部楼层

Re: 中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

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发表于 2006-10-22 00:32:00 | 显示全部楼层

Re:中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

说实话
功力不够的话
不伦不类恐怕是免不了的……
比较成功的例子应该是幻想水浒传
比较失败的例子……最典型的就应该是XB上的翡翠帝国了……

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发表于 2006-10-22 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

这个似乎不是能不能做或者能不能接受的问题,而是谁有这个本事把它做好。而且现在很多号称中国题材的游戏,外衣是中国的,里面不能肯定的说是西方的,但是起码不是中国的,要说中西风格合壁,那些没想合壁的人已经拙劣的合璧了。
现在很泛滥的就是看起来很中国,玩起来一点都不中国的游戏。
而能在视觉上完全没有中国风格的游戏中做出中国味道的人才又有几个呢?

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发表于 2006-10-22 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

那些图~~~~日式味很浓~~~~

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发表于 2006-10-22 10:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

山脚含树: Re:中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

这个似乎不是能不能做或者能不能接受的问题,而是谁有这个本事把它做好。而且现在很多号称中国题材的游戏,...

十分同意~~~~~~现在能做出中国味的游戏的有几个?更别说中西合壁了

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发表于 2006-10-22 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

轩辕剑5算不算呢?  哈哈

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 楼主| 发表于 2006-10-22 14:23:00 | 显示全部楼层

Re: 中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

表急表急,逐步来逐步来。只是提个 分支的想法。或许这只是一个国内游戏开发的新分支蓝海。
至于能否作好,自然需要更多喜欢这种 题材及风格的人士共同分析、探讨、提供可行性方案。并逐步堆积出一套可行的理论及实践经验。

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发表于 2006-10-22 18:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

凌云: Re:中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

轩辕剑5算不算呢?  哈哈

不算~~~~~~轩辕剑5能叫中国风格~~~~~那WOW也和中国风格很接近了
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