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楼主: tonycat

[讨论] 中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

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发表于 2006-10-27 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

是日西合壁吧……

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 楼主| 发表于 2006-10-28 15:25:00 | 显示全部楼层

Re: 中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

日本的古文化来自 中国

亚洲近代现象文化都来自西方

东西合壁,准确称呼叫。

但日本韩国已经发明了自己风格的东西合壁,中国 也需要有自己一套独特东西合壁.

日韩风在逐步削弱,汉风在全球日益加强.这就是商机,何必 总先着低人一等而放弃呢?

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发表于 2006-10-28 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

你们给这些东西套上一个又一个的名词,好像它们本来就在那里,只是拿起来用的问题。

可是要是没人创造出这些风格,鬼知道中西合璧风格是个什么样子,是不是一定就是一个固定的样子……要知道中和西里包含的东西可多得很。

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 楼主| 发表于 2006-10-28 16:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

Dreamkiller: Re:中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

你们给这些东西套上一个又一个的名词,好像它们本来就在那里,只是拿起来用的问题。

可是要是没人创造出...


对,正因为多。所以可以独立成一种分支.其可以创造更多不同 的产品。而不是只有一个。
这就是这个主题的意义,在中国是否可以存在一个东西合壁创作题材的分支系.

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发表于 2006-10-28 19:21:00 | 显示全部楼层

Re:中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

    实际上,要做中西合璧的东西远远比做纯中国或纯西方的东西要难的很多,因为有些东西没有单一文化背景做基础的话,夹在两种文化之间很容易造成许多概念上的冲突,以至于很多设定不能够自圆其说,要么就是漏洞百出。所以我认为,能做出中西合璧的游戏,根本就不是一个游戏公司早期能够策划的作品,反而是要一个相当成熟的游戏公司,有多年游戏策划的经验才能做到。
    对中西合璧感兴趣的朋友可以去看看《殷商传奇》就明白了!

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发表于 2006-10-29 21:52:00 | 显示全部楼层

Re:中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

待观察

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发表于 2006-10-30 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

在合壁之前先搞清楚什么才是中国特色文化风格,我想很多年轻人已经忘了一大半了..........................................有人愿意举例说一下吗??呵呵 [em10]

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 楼主| 发表于 2006-11-5 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

To hymjpg

中国文化包罗万象.不能用一统包容性去解释.
个人目前暂时只对汉文化前期和中期有一定研究.
自然未来能驾御这个分支系的人,相信会出现不同对中西文化研究方向不一样的,这就是这个分支系的 优秀点,百花态.


...找时间认真讨论下。

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 楼主| 发表于 2006-11-5 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

钟盛忠 的歌曲。你注意听能感受到我们的方向.

东西合壁在华人音乐界其实90年代末就已经逐步完善,电影和电视界也是如此

所以我们也没必要为此感到反感或者惊讶。只是把这个风还原到游戏界,逐步完成整个华人娱乐界的东西合壁风 事情.

从生意角度,反正能隐约感觉到一些生意经,毕竟韩风之后相信只会是华风

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发表于 2006-11-5 19:44:00 | 显示全部楼层

Re:中西风格合壁在中国游戏原创文化应用探讨

改革开放以来中国文化被冲击得很厉害,真要干这行的可要恶补一下了,圆明园里的中西合壁我很欣赏.........................28楼....好多中国古代文化其实都是有一统标准的,就是近现代也有某些闲人给某些文化强加标准的.......如风水学(8是迷信的那种)RU学孔学孙学等...古代无论是菜肴还是建筑或是服装都要有所依据某某古人云或出自某某卷等等酸一下......
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