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大圣降临!西游新篇《伏魔咒》6月24日终极内测!

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发表于 2016-6-24 11:35:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
  这部采用了全球公认第一的物理引擎开发、由中美日韩德五国联合打造的动作手游大作,已经接连斩获多项游戏行业大奖,备受玩家和业界瞩目。本次测试期间,更是准备了丰厚的奖品用于回报玩家,可谓是诚意满满信心十足。

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  全球第一物理引擎,颠覆传统手游

  《伏魔咒》是采用业界公认的第一物理引擎Havok引擎进行开发的首款手游。Havok支持全方位多线程运算,同时具有物理引擎(Physics)、爆炸效果处理(FX)、动作引擎、行为引擎、布料模拟、刚体破坏、人工智能等诸多领域模块的集合,这些模块在《伏魔咒》中都将得以运用,力求冲击传统手游水准,将游戏品质进行突破式提升。比如在BOSS战的体验上,BOSS与小怪将脱离无脑,学会绕路、躲避、偷袭与借助物理环境制造躲藏和攻击等高阶战斗体验,直逼《刺客信条》与《辐射4》等主机大作水准。

  首创自由战斗模式,体验终极快感

  自由动作体验在众多主机游戏的战斗过程中都有所体现,而在手游领域里则是首次出现。

  《伏魔咒》首创无血瓶无技能的自由战斗模式,使玩家可以在战斗中尽情体验各种的技能爆发和连招,通过闪避或连招造成的敌人的连续的僵直效果来降低自身受到的伤害。同时游戏还对攻击技能做进一步优化,只包含起手技-追加技-终结技。玩家可以根据敌人的不同属性自由组合对应连招,同时体验爽快动作与多样策略的乐趣。

  感受完美音画品质,突破视听感官

  《伏魔咒》采用典型的中式手绘美术风格,同时又融合多种元素,符合全球主流审美。依托强大引擎,游戏在画面表现力上突破细节束缚,光芒、水纹、沙尘与薄雾在游戏中都会有极强的临场感,游戏体验如同观看巨幕电影一般。而《伏魔咒》的配乐也同样突破传统。配乐由欧洲最大游戏音频工作室Dynamedion进行编曲创作,用交响乐团真实管弦录音和重打击乐相结合的演绎方式,营造出史诗般的氛围和英雄气概,穿插其间的清澈女声吟唱又给玩家们带来希望与梦幻的感觉。

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