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论坛元老
山外青山 发表于 2016-8-22 00:59 我觉得和NPC聊天的动机,对于传统形式的游戏,是因为这种方式给游戏更强的代入感。如果这个游戏世界中的每 ...
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卡特铁角 发表于 2016-8-22 10:03 然而,你说的这些都不构成玩家的行为动机。 人类跟人聊天,是希望获得某种利益。获得彼此的认同也算利益 ...
山外青山 发表于 2016-8-22 12:22 玩家在游戏中获得成就感,获得认同和认可,就是玩家很重要的一种动机。而这种认同和认可,过去主要从人类 ...
卡特铁角 发表于 2016-8-22 16:21 被小说中的人物触动,并不代表这玩家会去寻求这个虚拟人物的认同——我知道他是假的,他的认同无法对我现 ...
山外青山 发表于 2016-8-22 16:43 小说人物我们也知道是假的,读者一样会被触动。随着NPC越来越接近真人的表达能力,这种人和NPC的界限会越 ...
卡特铁角 发表于 2016-8-22 16:50 那么游戏中的利益呢? 游戏的体验流程跟小说、影视相比,最大的特点就是有互动,但连贯性差。除非你只是 ...
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山外青山 发表于 2016-8-22 16:57 怎么总是打字聊天呢?我们跟NPC语音聊天不好吗?游戏中的利益可以通过语言沟通来跟NPC建立关系,跟现实世 ...
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GMT+8, 2025-8-27 15:22
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