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没有大牌动漫IP撑腰《异次元战姬》如何打动二次元核心用户

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发表于 2016-10-14 16:30:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
  游戏行业喊了几年的二次元市场崛起,终于在2016年国庆觉醒了。10月2日网易自主研发手游《阴阳师》获iphone畅销榜ipad畅销榜双榜榜首,bilibili今年重点的产品FateGO在十一档期上架,并杀入畅销第10,米哈游自研的3D动作游戏《崩坏3》排名第9。

  网易另一款自主研发的二次元手游《异次元战姬》也崭露头角,上线后获得App Store精品推荐,安卓公测三日下载破百万。这些游戏都带有二次元属性,能够在同期大热只有一个答案,找到了二次元用户的G点,特别是网易两款产品都不存在偶然性,近年来网易游戏一直在深耕二次元游戏研发。

图1.jpg
App Store精品推荐

  直击用户痛点,熟悉的声优配音

  二次元用户一向主张融趣味性、可看性、探索性、新鲜感于一炉的游戏内容产出,为了做到精彩并吸引他们,二次元游戏里所有相关元素都极尽工巧,在声优阵容上更是下尽功夫。有《阴阳师》珠玉在前,《异次元战姬》声优阵容也值得一听,请来了宝木中阳、洪海天、山新女王、夏磊、幽舞越山等知名声优配音,先从二次元用户熟悉的声音上打动他们。

  ACGN世界中,各色声优配音是动漫和游戏的灵魂。为《异次元战姬》配音的山新女王以洛天依闻名,“快叫我女王大人啊”的御姐音不仅在二次元圈大有人气,已经在三次元传播开来,配音女王之称也肯定了她的实力;喜欢日和的用户对宝木中阳都不会陌生,他配音的“我勒个擦”、“我去”、“不给力啊”至今还是网络流行热词;洪海天是LOL中的瑞雯、艾希,是《守望先锋》猎空、查莉娅,是《秦时明月》赤练、石兰;夏磊是《仙剑奇侠传三》茂茂、是《辛巴达历险记2013》索罗汉。细数下来,声优文化已经在粉丝群中开枝散叶。

图2.jpg
山新大王为莲花配音

  日韩漫画风格,以热血展开冒险

  在游戏也要看脸的时代,画面风格早已是外貌协会选择游戏的重要参考标准之一。除听觉上的匠心外,《异次元战姬》鲜明的日韩漫画风也是亮点。通过Uinity3D打造的360°自由视角下,细腻的游戏画面、个性化的时装款式、流畅的动作体验等等,让玩家拥有身临其境的动漫感官享受。在诸如《黑之契约者》、《无头骑士异闻录》等经典都市动漫画风的流行趋势下,回归纯正日漫美学设计的《异次元战姬》以热血展开冒险。

图3.jpg
电影级战斗画面

  日式动漫中的动人魅力,离不开跌宕起伏的剧情,每每在主角濒临绝境时,总会爆发小宇宙,一举化险为夷,而《异次元战姬》开发团队也忠实保留了这一设定,游戏内的天衣系统,通过积累能量槽,然后在危机时刻觉醒,让角色在外形、技能、属性上的大幅提升,恰到好处的直击二次元玩家内在心理诉求。

图4.jpg
酷炫的游戏动作

  创意性的设计 在游戏的每一个角落

  《异次元战姬》中不同的场景都被赋予诸多意境,城市的宏伟和威严,荒郊的阴森和凄凉,废都的荒芜和压抑,地铁站的刻画还原都非常完美。二次元用户内心都有一个脱离现实的幻想的世界,这个世界通过动漫、游戏、影视得到了无比庞大的进化空间,《异次元战姬》在题材上独创的都市驱魔冒险,随着玩家想象力的不断提升,一步一步超出框定范畴。

图5.jpg
游戏场景原画

  对二次元用户来说,他们玩的是圈子文化和圈子共情,他们对于动漫里的人物有鲜明的认识和高度的认同,对游戏要求也大多是以动漫作为核心需求,而且忠诚度很高,很难引向其他领域。所以,游戏制作者想要赢得二次元用户的青睐,首先要考虑的并非大牌动漫IP带来的假设性安全感,而是细节上的文章,让他们在游戏中有看动漫的感觉。

  在端游时代二次元游戏就被判定为细分市场产品,细分市场的意思就是潜在用户群有限,非大众、非主流。《异次元战姬》虽然没有IP加持,但在游戏性与创意上却体现了相当的前瞻性,并通过技术、艺术、文化上的细分化包容并蓄,营造出超脱现实世界的幻想氛围,切合二次元用户喜欢的世界表现形式外,还不遗余力的满足二次元用户对颜值、灵魂声音的需求,对于它在移动市场的未来,行业也充满了期待。

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发表于 2016-10-16 16:52:30 | 显示全部楼层
这游戏刚出我就完了。
美术很好,没得说。
策划很烂,也没得说。

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发表于 2016-10-17 09:37:37 | 显示全部楼层
楼上总结的很到位啊。。

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发表于 2016-10-17 10:12:16 | 显示全部楼层
赶工痕迹太明显了,感觉UI界面就是在excel里拼出来然后直接用在游戏里了

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发表于 2016-10-17 10:40:24 | 显示全部楼层
美术还是可以,当我9级去竞技场匹配了个2级电脑,然后被一招秒了,考虑过体验吗?还有要吐槽这个剧情,就别喝阴阳师比较了吧,百年画面不变,说好的声优也没看见,全程文字对白,点点点,还很枯燥的口水文!战斗的体验是,镜头是硬伤,用个位移技能就会看不见怪,屏幕调整下视觉一下就懵逼了,这个格挡时啥玩意?传说中的运气格挡!按了可能挡不住,明明感觉挡住了又没挡住!玩不下去,10级卸载了!
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