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— 1. Block Star: Puzzle Adventure —
Grand新作Block
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亮点:Block、Grand
介绍:来自土耳其Grand的新作,《Block Blast》玩法,但是做的更为精致和爽快了,从关卡、到美术、到主元素设计都包含了他们从大众休闲益智到精致欧美卡通关卡设计的野心和几点。玩起来一上手就是浓浓的Grand味儿,感觉也算是他们的舒适区了,如果这款游戏在商业上获得成功,想必能继续鼓励各种中度出海休闲公司继续卷精致设计和美术。
游意思打分:8/10
雨后吐槽:大众益智休闲玩法的精雕细作。
— 2. Marble Match - Sort Puzzle —
弹珠球Match
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亮点:Jam Match玩法、Marble弹球题材
介绍:Tripledot出品,Jam玩法,就是把各种摆在关卡中的各色棋子按照规则(通常是相同颜色),3个一起摆在下方的槽中。这款有点不一样的是采用了弹球包装题材,有点像80-90后们小时候玩的沙地弹珠,在海外也有个大类型叫“Marble Rally”,把一大堆弹珠放在一长段人工制作的道路中,最后看哪个球先到终点的玩法。
整体是用一个大家耳熟能详的题材包装,包在比较大众化且合适的玩法上做组合,然后这个题材越简单、没人做、引起更多人的共鸣就越好。可惜看下来跟grand的制作水平还是略逊了一筹,也许是他们故意而为之的,毕竟他们也做了一款新的精致制作的block……
游意思打分:7.5/10
雨后吐槽:Tripledot也开始往精致欧卡风格发力了。
— 3. Stack Invasion —
DDDigger的换包装玩法
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亮点:DDDigger、百炼英雄画风
介绍:DDDigger的画风是挖地机+一层层挖土的表现与包装,这款则是把挖地机换成了一个钢筋台子,挖土和地里的各种东西则换成了一堆敌人,当敌人数量足够多的时候,他们会叠罗汉在一起,形成一定的高度,达到对玩家造成伤害的效果。
《DDDigger》
游意思打分:7/10
雨后吐槽:一种可以参考的换皮思路,把原型中的表现做拆解替换。
— 4.Carnival Ride Sort —
Sort玩法新表现
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亮点:Sort、游乐园题材
介绍:用游乐园游乐设施中同色顾客坐在一起的包装,把Sort玩法做了再加工和表现,主要是表现和包装的创意比较新鲜,从玩法角度其实到没有特别超出预期的地方。
游意思打分:6.5/10
雨后吐槽:Sort玩法的换皮包装。
— 5.Driver's Dream —
Monopoly GO+赛车题材
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亮点:Monopoly GO、卡皮巴拉GO、赛车
介绍:来自Rollic,玩法上就是MonopolyGO的基本玩法,要骰子在棋盘上转圈,在各个位置触发各种交互。这款主要是在表现上做了创新,除了把骰子换成了档把做换挡之外,玩家的属性也变成了发动机、加速、操控的属性,也有基础的改装车avatar、骰子转到某些位置的时候会用对应的属性去跟NPC播一段赛车表现,每张地图的boss也是赛车来完成。
其实是把换皮RPG的MonopolyGO改成了赛车题材和表现,但从成长性上又很像Capybara GO、其实这两个在表现和机制上有很多交集,有更多融合的可能性。
游意思打分:7/10
雨后吐槽:表现还有提升空间,但题材比较新鲜。
— 6.Letter Pop:Fun Word Puzzle —
Word Jam
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亮点:Jam、字母拼单词word题材
介绍:底部出现各种单词,然后从上方棋盘中的各个字母中选择对应字母拼成单词放入下方,同色的字母应该是有用的,但是实际玩起来,至少中前期的关卡还是比较简单。另外由于一直要看下面的单词和缺了什么字,所以注意力一直在上下来回走,有点奇怪。
但形式和包装创意还不错。
游意思打分:6.5/10
雨后吐槽:Jam玩法和word题材的组合
— 7.Logic Rooms —
Logic玩法+Room表现
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亮点:Logic、Room decor
介绍:Room decor玩法之前看到的更偏向于拼图puzzle,把各种物件按照剪影放在房间中设定好的位置。这款放弃了剪影提示和拼图puzzle,改用logic的规则玩法进行包装,用一段段文字,提示各种物品应该摆在什么位置,或者与其他物品摆放应该是什么相对关系,玩起来变成了一种图形化logic玩法了。
但是实际玩下来其实感觉更有意思了,把房间摆放做的和之前相比有了更多的益智性,可以基于此机制拓展微恐、判案、推理感觉应该也挺有意思的。
游意思打分:7.5/10
雨后吐槽:用Logic玩法解构Room decor。
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来源:GAME游意思
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/jcPYuph99dUPAJXYguLidQ
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