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国外数据机构:大多数玩家主要在家玩移动游戏

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发表于 2016-11-4 17:28:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  据国际支付工具Paypal委托数据公司Superdata在法国、德国、意大利、日本、美国等多个国家围绕数字商品经济进行的消费者态度、习惯和行为的调研报告称,消费者在电子游戏上的花费是电子书的三倍之多,前者主要由主机游戏和PC/MAC游戏玩家产生,同时这一数字也是手游玩家花费的两倍。

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  尽管移动游戏更加适用于旅行或上下班这样的场景,但是似乎它跟“远房亲戚”主机和PC游戏一样,更喜欢家的感觉。在大多数国家,玩家主要在卧室和客厅玩移动游戏,或洗手间,看起来,移动游戏的“优势”要高于主机或PC。

  除了玩游戏,移动视频也成为了新趋势。越来越多的玩家热衷于观看他们在玩的游戏视频。Paypal指出,有31%的人因观看了游戏的视频而去玩部分游戏,23%的人表示会把看过视频中涉及的游戏全都玩一遍。对于游戏厂商而言,将游戏视频观看者转化为游戏的消费者(包括内购),创造了新的收益来源。

  另外,虽然Twitch直播平台引领了电竞风潮,但是据Paypal的报告称,游戏视频观看量最多的平台是Youtube,占比为80%。更为有趣的是,在受访的美国男性中,过去三个月为游戏主播至少贡献了10美元的人超过50%,而女性的这一数字仅为34%。

  via:爱玩网

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