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楼主: xhacker5000

[讨论] 写给这里称自己为“策划”的人

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 楼主| 发表于 2008-2-11 03:21:00 | 显示全部楼层

Re:写给这里称自己为“策划”的人

我想可以结贴了,各位说我无知的,挑语言漏洞的都无所谓,怎么说呢,可能在业内干的时间比较长了,我嘴里的策划和你们想的策划不是1个概念。

何为策划我想大家心理都有数,但凡目前身在完美时空,像素的同行们,都应该明白我说的是什么意思

主程主美,他们只是将总策划写好的策划案执行而已,细节可以自己发挥一下

主程将会在策划案里找到他们要的逻辑,是由策划师来策划窗体的各种控件,而不是主程,希望你们明白这一点,试问,连一点程序基础都没有的人,如何向你们的主程来表述你们的意思?

主美,整体的游戏场景色调和不同章节的美术风格是写在策划案场景和关卡的第一行的,试问你们连1天策划都没做过的人拿什么来评论我的观点,你们有何资本?

可能我的话语有些夸张,但是你们知道不知道随便拿一个国产游戏来说,这样的要求是对一个策划最基本的要求

再举一个简单的例子

实现一个交易系统,在你们眼中是怎么向主程表达?仔细想1下,写一个策划案,然后随便找个程序员,让他们去写,我想这个就是你们的执行步骤吧

知道在像素是怎么做吗?

由策划确定交易系统UI界面美术风格,交给主美
由策划确定交易系统操作逻辑,交给主程序
由策划确定交易系统界面控件种类数量,属性,交给主程
由策划确定整个界面的图片大小,规格,交给主美

然后主程,主美分布任务或者找外包项目组完成每项任务,由主程序将贴图和程序结合交给策划

这是一个正规游戏公司的工作模式



那些说这样的策划凤毛麟角的人,我可以很负责任的告诉你们,你们太肤浅,见识的太少,不要说国外,国内这样的人才都很多

帖子中 有个兄弟问到这样的策划的工资,可能我是没有说清楚,这的人才就叫策划,明白?他来确定整体游戏的玩法风格,然后手下有一个策划团队负责各种策划,场景关卡任务脚本等等

你们在那里拜神拜佛的有用吗?


可笑可笑,不长来看论坛,只在工作之余来带给你们一些工作的流程和目标,想不到被一些牛马之人耻笑

鲁迅先生说的好

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发表于 2008-2-25 17:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:写给这里称自己为“策划”的人

GOODLUCK!: Re:写给这里称自己为“策划”的人

我斗胆的问一句:LZ,这样的人你给多少钱工资?

当怕是无价的哦~~~~~~

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发表于 2008-2-27 08:28:00 | 显示全部楼层

反驳

其实楼住说的也很有道理啊~自己确实做不到那种地步但是真的好象做一个策划啊就算一辈子也当不上主策划人员当个助理也OK啊,楼主说的也很有道理曾经有一个主策划对我说过懂B2的当美工懂ABC的当编程,啥也不懂的当策划啊,但是后来又说起码知道自己的价值,就算你编的几个代码整个游戏永远都用不上,画的几个图只有小朋友才会欣赏,只要你做了大家在一起工作彼此了解各个人的工作这样可以更好的完成任务这样才是一个理想的团体,换句话说美工和程序员还有声优都要互相了解彼此的工作游戏才会完美,但是一眼就能看出几万个代码和图形的缺陷和错误,我想长江7号也做不到吧~~

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发表于 2008-3-9 00:28:00 | 显示全部楼层

Re: 反驳

厄夜怪客: 反驳

其实楼住说的也很有道理啊~自己确实做不到那种地步但是真的好象做一个策划啊就算一辈子也当不上主策划人员当...

LZ的行文很夸张,言语很强硬

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发表于 2008-3-14 12:57:00 | 显示全部楼层

Re:写给这里称自己为“策划”的人

你们的所谓策划,就是怎样吸食玩家的RMB。搞那么多游戏干嘛,一天一款。以后一天三款。
游戏内容换汤不换药,我觉得创意决定策划。没好的创意永远都只能是垃圾游戏,浪费资源。
在我眼里策划就是老板的赚钱工具,策划不好就换。老板决定公司的发展方向,虽然大家对
史玉柱的褒贬不一,在我眼里他就是网游里的第一。

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发表于 2008-3-27 13:55:00 | 显示全部楼层

Re:写给这里称自己为“策划”的人

看完LZ的,立刻给打击了,全才啊

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发表于 2008-4-8 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:写给这里称自己为“策划”的人

他除了说话有点夸张以外,别的到是很符合策划的标准。
策划,懂点程序或者美工,就有可能是主策位置或者更高;如果策划只会写文档,那么策划就是廉价劳动力是个工具。

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发表于 2008-4-9 19:24:00 | 显示全部楼层

Re:写给这里称自己为“策划”的人

一天 几万行的代码量

我只能说 你是 非人类。

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发表于 2008-4-9 20:37:00 | 显示全部楼层

Re:写给这里称自己为“策划”的人

烧香

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发表于 2008-4-9 21:11:00 | 显示全部楼层

Re:写给这里称自己为“策划”的人

啊~~~~~~~原本以为早就结贴了,原本以为楼主只是发个惊世骇俗的帖子骗骗回复、不会再回复了……没想到楼主时隔多年又回来回帖了……就这种精神和毅力,拜一个先……


  1. 主程主美,他们只是将总策划写好的策划案执行而已,细节可以自己发挥一下
  2. 主程将会在策划案里找到他们要的逻辑,是由策划师来策划窗体的各种控件,而不是主程,希望你们明白这一点,试问,连一点程序基础都没有的人,如何向你们的主程来表述你们的意思?
复制代码

首先,“窗体里的各种控件”只是程序的一小部分(即使是VB写的程序);然后,“窗体里的各种控件”只是上层建筑而不是整个程序的基础;最后………………………………
我想问,哪个知名的渲染引擎、物理引擎、游戏引擎是策划替代了主程的?


如果楼主把“窗体里的各种控件”看作程序的主体或关键或核心……那么楼主的水平连程序的门都还没进……知道VB一直被人攻击/批评的一点是什么吗?就是容易让一些新手误以为拖拖控件就算编程了……不知道这种批评的产生是否是楼主的功劳……?
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