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六年打磨终出鞘 《伏魔者2》千人对战诠释另类暗黑

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发表于 2016-11-18 11:38:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
  2010年,上海寅酷网络推出了由其自主研发的大型MMORPG端游《伏魔者》,凭借浓郁的暗黑风格和细致的光影效果,游戏获得玩家们的一致好评。2016年,随着游戏产业进入移动时代,全新手游续作《伏魔者2》也已蓄势待发,在保留端游经典元素的基础上,研发团队更在手游中融入多项优化变革。六年磨一剑,《伏魔者2》会给玩家带来怎样的惊喜?

图1.jpg

  独树一帜的魔幻沙漠风格

  市面上常见的网游风格,不外乎中国风、西方魔幻、二次元、小清新卡通等等,端游《伏魔者》更倾向于暗黑体系下的西方魔幻。就当所有人猜测手游《伏魔者2》将同样采用传统D&D模式时,研发团队的目光却聚焦到了遥远的神秘古国埃及,为玩家们描绘出原汁原味的埃及沙漠古城,凭借视觉效果、音乐音效、场景气氛打造出独一无二的魔幻沙漠风格,而在鲜明的视觉符号之下,游戏内核依然流淌着最纯正暗黑血脉,这种类似混搭的手法相信会为《伏魔者2》加分不少。

图2.jpg

  定位清晰的全新职业系统

  在《伏魔者》中,拥有野蛮人、游侠、巫师、法师、剑仙等五种职业,每种职业还存在两种转职分支,如此复杂的转职设定显然不再适合快节奏的手游。所以《伏魔者2》针对职业系统进行了优化,组成了战士、法师、剑仙、巫师的新阵容。表面看来减少了玩家选项,但实际上各个职业的功能定位更加清晰,同时还按照角色成长方式分为力、敏、智三大体系,为玩家提供了丰富的养成空间。

图3.jpg

  更强调互动的多人激情PVP

  暗黑类游戏虽然玩法丰富,但玩家却很容易陷入单机伐木的怪圈,《伏魔者2》在研发之初就将玩家间的互动作为游戏的重要体验部分。游戏在PVP方面完美诠释了激情四射的多人同时在线PK,大型国战中的阵营对抗、公会与公会的对抗都可以让玩家战个痛快。而游戏之所以能够真正实现千人对战,得益于多人即时同步与异步交互的合理运用,在多人组队活动与PVP时,系统将优先采用玩家即时同步的交互方式,以增强交互体验的真实性。

图4.jpg

  除了与时俱进的变革,《伏魔者2》还将最大程度延续端游画面精美、打击感出色等优点,力求为玩家送上一款与众不同的埃及沙漠风格手游。随着游戏公测之期临近,无论你是准备强势回归的伏魔老玩家还是初入艾欧大陆的萌新,都不妨关注官方后续放出的详细玩法信息吧!

  更多游戏资讯请访问《伏魔者2》官网:http://fmz2.game080.com

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发表于 2016-11-20 00:43:26 | 显示全部楼层
什么时候游资也充斥这种垃圾软文了?
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