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楼主: goood9

[讨论] 我的一个设想:角色扮演+策略经营[仅供探讨]

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发表于 2006-12-8 19:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我的一个设想:角色扮演+策略经营[仅供探讨]

renyihehe: Re:我的一个设想:角色扮演+策略经营[仅供探讨]

这么一个大的系统,是很复杂的。建议先缩减功能,只是提供一小部分功能,然后具体化。

同意!~我看了1分钟就觉的太大了!~~
同时这钟游戏有人玩吗?以前盛大出个"破碎..."我看了看没什么意思!不专业的人不玩~面向的对象是少部分人!~市场还是有点用的!~~
如果是个例搞,写的真好!我一个都没写过!你要强我好多啊!~~

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发表于 2006-12-8 19:47:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个设想:角色扮演+策略经营[仅供探讨]

楼主可以去看看地球文明:http://www.earthciv.com/

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发表于 2006-12-8 21:53:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个设想:角色扮演+策略经营[仅供探讨]

mmo 可以把基地完全和地图分离,象梦幻西游里自己的小屋
但和楼主的思想完全不一样了

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 楼主| 发表于 2006-12-9 08:44:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个设想:角色扮演+策略经营[仅供探讨]

低等级?人物是不存在低等级的,技术有点区别,对于你提高技术的方法有关
例如:全部的技术,基本靠种植,挖矿,制造来完成,你加入游戏进入比较晚,那么在你之前的人一定都开发地图,或者战争到外围去了,后方对于新人来说是比较稳定的,只要你进入的地图玩家不管是开启自动反击系统[离线状态和不离线状态都可以开或关],你不去主动攻击还地图的任何对方物体,不不会受到攻击,除非对方主动把你列为敌人!

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 楼主| 发表于 2006-12-9 08:44:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个设想:角色扮演+策略经营[仅供探讨]

你这个地图,你也可以建设你的领地,,一格地图上,不是只允许一个玩家建立领地,可以多个,只要面积足够建设[当然单个地图是很大的],你在这里可以按新的提升技术,很短时间,就能获得军事技术,就能投入战斗了,你也可以只负责生产武器、弹药、装备等物资,满足其他人的战争消耗,做一个军火商人!!!
为了避免新人练技术,时间差距,高级军事技术以外,其他技术都是短时间就可获得!包括低级军事和中级军事技术。

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 楼主| 发表于 2006-12-9 08:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我的一个设想:角色扮演+策略经营[仅供探讨]

gthief: Re:我的一个设想:角色扮演+策略经营[仅供探讨]

楼主可以去看看地球文明:http://www.earthciv.com/


地球文明????我是买年卡的玩家,完全不是我说的这类,不知熬要辛苦多少,困难多少,折腾人的游戏就属,地球文明了!

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 楼主| 发表于 2006-12-9 08:50:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个设想:角色扮演+策略经营[仅供探讨]

我会具体化,缩小化,顺便搞一个流程!
另外:需要体现各个团队的激烈战争,
在地图中,可以使用,某些策略因素,例如依据地形埋伏你的炮兵和某些步兵,敌人进攻队伍路过时看不见的,会遭受你的埋伏部队突然袭击,来了多少,死了多少,你都不知道,就可能被敌人杀个落花流水,不过主要你部队够强,也可以杀掉埋伏军队。当然遭受埋伏,敌人很可能,只截杀你的后续骝重部队和物资军粮部队,让你不得不撤军,不然全饿死!

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 楼主| 发表于 2006-12-9 08:52:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个设想:角色扮演+策略经营[仅供探讨]

整个游戏是围绕战争,扩大领土,为目标进行的,关于增加其他可玩性因素,可适当增加随即任务,例如需要某个工会运输什么物资到达指定地点,而另外一个工会可能随即抽取抢夺方,双方开展战斗等情节!

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 楼主| 发表于 2006-12-9 09:32:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个设想:角色扮演+策略经营[仅供探讨]

我正在修改描述,新版描述会出来的,更改了很多东西,包括一些战斗和结盟系统,交易系统,都作了完全的更改,更符合可操作性,敬请期待~ing。。。

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发表于 2006-12-9 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个设想:角色扮演+策略经营[仅供探讨]

-_-楼主确定自己知道自己该怎么玩这游戏么
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