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楼主: goood9

[讨论] 我的一个设想:角色扮演+策略经营[仅供探讨]

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发表于 2006-12-11 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个设想:角色扮演+策略经营[仅供探讨]

我也来冒一句:
上面有人说了,我深同感受,我设想游戏也有一个原则,就是引用科学家的话:

“简单就是美!”

游戏就是要简单,若你想表现复杂的表象,就必须要找到他的本质,做出公式与算法,用作游戏规则,游戏就是由规则做基础与构成的,作为规则的公式与算法,越简单,就容易被玩家理解,游戏面向玩家第一个要做的就是让玩家明白规则!

回忆以往我们玩过的大大小小的游戏,小到猜拳、跳房子,大到麻将、象棋,哪个不是先熟悉规则的?

游戏规则明了,接下来要做的是什么?让规则生效!我吃你,是因为我按规则吃掉你了的。如果规则执行后不生效,那就不是游戏了,按人话说:忽悠而已。

我建议,你先仔细考虑,在表象上牵引出游戏算式,改善游戏算式后,做成规则,在规则的基础上,建立各种各样的子规则……就想盖大楼一样,打好地基,在一砖一砖地上,呼拉倾倒下来,人只能看到废墟,而看不到漂亮的楼房……

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发表于 2006-12-12 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个设想:角色扮演+策略经营[仅供探讨]

刚在另一个贴看到的话...不要简单的堆积木.....

也许想到什么就加什么是新人喜欢做的事....

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发表于 2006-12-14 07:31:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个设想:角色扮演+策略经营[仅供探讨]

如果把设计中的技能换作建筑物,我可以为你的设计找个参照物——台湾的《创世之光》。
如果去参考一下,也许能做得更好。
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