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楼主: binlu0202

[求助] 新玩法的网络竞技游戏(续)

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 楼主| 发表于 2017-2-9 10:57:45 | 显示全部楼层
sai1219 发表于 2017-2-8 10:14
楼主列的游戏都很老了,最近玩什么游戏?

现在空的时候玩下LOL,平均每天2局吧。
偶尔把朋友召集在一起玩下HellFire,就是楼顶说的那种玩法。

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发表于 2017-2-9 13:40:43 | 显示全部楼层
你说的像是育碧的全境封锁里的暗区~~可以多接触接触STEAM里的游戏

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发表于 2017-2-9 13:55:58 | 显示全部楼层
要火啊66666

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很难火,先都关心的怎么设计NB的付费点,不需要考虑游戏是否好玩  发表于 2017-2-9 15:05

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 楼主| 发表于 2017-2-9 14:42:50 | 显示全部楼层
dapangdoing120 发表于 2017-2-9 13:40
你说的像是育碧的全境封锁里的暗区~~可以多接触接触STEAM里的游戏


和全境封锁的暗区完全不一样。
类别上:全境封锁是FPS游戏,我说的游戏是ARPG游戏添加上MOBA元素。
玩法上:全境封锁的暗区玩法是没有绝对的阵营之分,玩家随时可以叛变,进入暗区主要是为了获得高级装备。我说的游戏是有明确的阵营之分的,相像一下玩暗黑Like游戏时与队友组队一起面对强大的怪物及其它玩家的威胁时的感觉。
乐趣来源:全境封锁的暗区玩法的乐趣来源是打到高级装备及暗杀别的玩家吧(没玩过瞎猜的),我说的游戏的乐趣来源与市面上大多数游戏(ARPG、MMORPG)是不一样的,正是鉴于这点,我对这个游戏非常有信心。
补充一点:我说的模式,其实任谁都可以去做的,但是要做好的话,需要不少的细节,我是了解这些细节的人。

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发表于 2017-2-9 15:12:09 | 显示全部楼层
支持一下楼主
我也有类似的游戏想法,但是不ARPG的

PS:三国群英传不是光荣的 类型也不对

点评

你说的对,是我打错了,应该是光荣的三国英杰传,群英传是台湾奥汀科技的。  发表于 2017-2-9 20:55

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发表于 2017-2-9 16:14:22 | 显示全部楼层
binlu0202 发表于 2017-2-9 10:57
现在空的时候玩下LOL,平均每天2局吧。
偶尔把朋友召集在一起玩下HellFire,就是楼顶说的那种玩法。
...

需要玩下国内现在的游戏,盈利模式和那些老游戏不一样,用户的想法也不一样了。

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 楼主| 发表于 2017-2-9 20:58:34 | 显示全部楼层
huxiaoxiwa 发表于 2017-2-9 15:12
支持一下楼主
我也有类似的游戏想法,但是不ARPG的

有想法可以说出来,我原来也不想说出来的,但是仔细考虑了下,说出来也无妨,保留核心的东西就可以了,顺便看看别人的批判也是有好处的,折磨你会让你成长得更快。

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发表于 2017-2-10 08:54:22 | 显示全部楼层
binlu0202 发表于 2017-2-9 20:58
有想法可以说出来,我原来也不想说出来的,但是仔细考虑了下,说出来也无妨,保留核心的东西就可以了,顺 ...

我稍微总结一点我所想的,可能和你的不一样。这样的模式是在竞技过程中加入第三方势力形成一个决定胜负的因素。而且这种因素是你在初期获得优势时不能继续滚雪球,初期优势越大第三方给的压力就越大,设计成魔兽世界战场的一种新类型,在对手的干扰下将第三方BOSS推倒。

顺便提一下,永恒之塔有龙族作为第三方来平衡两边阵营,但是是为了平衡而平衡的设计,毕竟是游戏目的不一样。

我说的第三方是指  AI。 类比一个三足鼎立的对抗模型 玩家只有两方 第三方会根据各方实力作出相应的策略,避免一家独大而迅速吃掉另一家。

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第三方是玩家还是GM?第三方是看游戏呢还是玩游戏呢?你说的太简单了,我不了解,不做评论。  发表于 2017-2-15 15:41

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发表于 2017-5-8 14:16:02 | 显示全部楼层
binlu0202 发表于 2017-2-7 23:10
我比较纳闷为什么网金和流星蝴蝶剑这两个游戏会让人感动。
我玩游戏第一个感动是《仙剑奇侠传》带给我的 ...

一千个人眼里有一千个哈姆雷特,感动不单纯指人物,剧情,情感冲突引发的代入感。
现在依然有很多人为了传奇买单
网金的感动来源于他属于我第一个完整的网络游戏体验,MMORPG的大情怀,在于脱离现实纯网络的互动交流。
而流星蝴蝶剑的感动在于脱离了传统的单机,回合制游戏,第一款武侠情怀的多人动作游戏
站在后来者的角度可以吐槽这两款游戏各种不完善的地方,但是站在当时的那个时刻和那个时代氛围下,这两款游戏留下的感动足以让我铭刻于心。
感动就在于你愿意为这份情怀留下足够的文字用以寄托。

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发表于 2017-5-9 10:40:34 | 显示全部楼层
简化一下,做成绝地逃生、h1z1杀戮之王这类型的游戏
国内还没有这种类型的游戏吧会火,以上2个游戏steam上每个长期都有2、3十万人玩
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