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楼主: binlu0202

[求助] 新玩法的网络竞技游戏(续)

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发表于 2017-5-10 12:07:01 | 显示全部楼层
我对一个好策划的要求就是,用最少的文字去讲清楚你要的设计。
你用这么一大段文字,都没让人明白你的游戏是怎么样的?而且问题多多,也就更没人关心你那186页的内容

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发表于 2017-5-15 11:04:45 | 显示全部楼层
只有楼主这样具备广阔胸怀和完整知识体系的人,才能作为这真理的惟一引言者。                                                                                   .

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发表于 2017-5-15 14:05:24 | 显示全部楼层
2V2的话交互太少了,根据大众的常识(我自认为的咯 。。),这类游戏起码是三人以上组队进行的

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发表于 2017-5-16 10:48:33 | 显示全部楼层
2v2版地图随机dota 之 谁先干掉roshan谁就赢

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发表于 2017-5-17 15:12:09 | 显示全部楼层
2VS2分队的,roguelike类的,2d(或者也想做3d?)版的绝地求生大逃杀?
点子其实还不错的。
2v2的问题是,匹配到猪队友时,游戏体验极差。或许加快游戏进度,让玩家多打几局?

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发表于 2017-5-18 17:02:52 | 显示全部楼层
人数的设计是有讲究的。
人数过多,随机性大,个人难以感受到自己存在的价值和作用。
人数过少,个人所担负的责任太重,个人失误会被放大,个人能力的要求更高。

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 楼主| 发表于 2017-5-19 18:12:47 | 显示全部楼层
llvvaa 发表于 2017-5-15 11:04
只有楼主这样具备广阔胸怀和完整知识体系的人,才能作为这真理的惟一引言者。               ...

这样的嘲讽可以的.........

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 楼主| 发表于 2017-5-19 18:17:43 | 显示全部楼层
wolfgang1220 发表于 2017-5-10 12:07
我对一个好策划的要求就是,用最少的文字去讲清楚你要的设计。
你用这么一大段文字,都没让人明白你的游戏 ...

是的,本人文字表达能力有限。自己本来就不是做策划的

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 楼主| 发表于 2017-5-19 18:18:22 | 显示全部楼层
SherwynFan 发表于 2017-5-16 10:48
2v2版地图随机dota 之 谁先干掉roshan谁就赢

不是你猜想的这样。

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发表于 2017-5-25 12:04:28 | 显示全部楼层
binlu0202 发表于 2017-5-19 18:18
不是你猜想的这样。

也不是你想的样子
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