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发表于 2017-5-26 11:06:22
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有点光说不做的毛病,游戏制作和游戏创意是两个东西但又是一个东西。
每个值得去玩的游戏都耗费了制作人大量的人力、物力、心力,制作游戏的过程枯燥乏味并不有趣。
想当然的觉得游戏应该做成什么样子是从一个成品的角度去考虑,也叫玩家思维。
而想着把游戏做成什么样子是从一个游戏制作者的角度去考虑,这叫游戏开发者思维。
游戏制作的门槛并不高,会用一些制作软件就可以了,makerRPG,橙光,还有各种游戏自带的编辑器,专业一点的U3d,coco2d,高端的UE4 这些想学并不会太复杂。
玩游戏的人总比做游戏的人多,做游戏的不一定比玩游戏的玩的游戏多,专注的环境和对象不一样没有可比性。
最后,请相互了解、理解之后再沟通。
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