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《武炼巅峰》书游互动模式 开启页游新视界

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发表于 2017-1-12 18:18:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  据消息称,腾讯阅文集团、游戏研发商掌悦游戏以及起点大神作家莫默联手打造的玄幻网页游戏《武炼巅峰》,将于1月13日在37游戏、7k7k、2144等国内知名游戏平台开启首轮测试。《武炼巅峰》游戏曾在海口举办的2016年度中国游戏产业年会上,获得2017十大最期待网页游戏奖项,首创的书游互动模式,即将开启网页游戏领域的全新视界。

图1.jpg

  《武炼巅峰》游戏是由当红同名网络小说《武炼巅峰》授权改编而来,其作者是起点中文网签约作家莫默。早在研发初期,该游戏就已经提出了书游互动的概念,不过在当时,“书游互动模式”的概念还尚属年轻;而现今,摘得2017十大最期待网页游戏荣誉的《武炼巅峰》,再已不是当年那个只有稚嫩概念的游戏构思,而已成长为一个饱含武侠血肉的顶级游戏作品。正是由于小说原著作者全程参与到游戏的创作过程当中,才使得“书游互动模式”彰显出了其不容小觑的巨大前景。

  《武炼巅峰》虽说是一款典型的小说IP改编游戏,却做到了与其它同类产品完全不同的地步。在游戏初创阶段,小说原作者便加入了游戏剧情策划的团队当中,不但将自己小说中的经典情节与精华部分完美植入游戏当中,还增添了小说中从未提及的神秘剧情,使得小说读者在阅读时所产生的困惑可以在游戏中找到答案,“书游互动模式”的精髓便由此体现。

  让小说读者成为游戏玩家,让游戏玩家享受小说作品,是“书游互动模式”的初衷所在,然而“书游互动模式”的益处却远不局限于此,读者与玩家间的互动转化,能最直接、最有效的将IP效应最大化,从而直接或间接地推动游戏、阅读、影视以及周边领域的共同发展。多领域全方位相辅相成,是“书游互动模式”的终极目标。《武炼巅峰》使用“书游互动模式”这一创新举动为页游开启了一个全新世界的大门,游戏制作者们的视野也将因此愈加宽阔。

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