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任天堂《火焰之纹章:英雄》第一天营收290万美元

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发表于 2017-2-4 09:16:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
  根据应用数据统计公司 Sensor Tower,任天堂最新游戏《火焰之纹章:英雄》上架 App Store  24 小时后,已经为公司带来了290万美元的营收。

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  《火焰之纹章:英雄》昨天正式登陆 iOS 和 Android 平台,在 iOS App Store 和谷歌 Play 商店中,《火焰之纹章:英雄》 的下载量超过了200万次。此外,《火焰之纹章:英雄》登陆美国的时间还要晚一些,所以这个成绩已经相当不错了。

  290万美元的营收并不能超过《精灵宝可梦》和《超级马里奥酷跑》。《精灵宝可梦》发布24小时后,带来了1020万美元营收,《超级马里奥酷跑》发布的第一天带来了840万美元营收。

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  《火焰之纹章:英雄》系列知名度并不如精灵宝可梦和马里奥。发布24小时后,《精灵宝可梦》的下载量为420万,《超级马里奥酷跑》下载量为600万。

  《火焰之纹章:英雄》最受欢迎的国家仍然是日本,美国排名第二。任天堂将经典游戏带入 iOS 的效果一直很成功。《超级马里奥酷跑》上架 App Store 4天后,下载量创造了新纪录,达到了4000万。《超级马里奥酷跑》全球下载量已经超过了7800万,营收达到了5300万。《火焰之纹章:英雄》已经同步登陆 iOS App Store 和谷歌 Play 商店。

via:MacX

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