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悲催:他们的游戏正在发售呢,破解版就已经出来了……

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发表于 2017-2-10 13:55:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天下午,通过宋雅文的微博转发,我认识了一个独立团队:寒咖家族。通过他们微博的页面介绍可以看到,这个团队是夫妻档,留学德国回来后开始搭档做游戏。

目前,他们做的两款游戏《埃及地宫 hieroglyphika》、《巫术花园》已经全部上架Steam,而让他们苦恼的是,游戏上线没有多久,就被破解了。

自己辛辛苦苦开发的游戏,被盗版,作为全职游戏开发者,游戏销售的费用就是全家的口粮,每一份盗版游戏都是在侵占宝宝的奶粉和纸尿裤,敢问发布盗版良心何在? ​​​​”

image001.png

在后来一些网友的建议下,他们开始去联系这些网站,要求撤掉破解的下载。但,也不知道结果如何。

对于独立制作游戏的人来说,玩家对游戏认可才会付费下载,这些收入,是他们维持生活开支的全部,但是最后却出现这样的事情。

曾经很多人会问国产单机游戏怎么了,为什么没有发展起来,原因有很多,问题也有很多。不过随着技术的发展,开发游戏不再像以前是件非常困难的事,也有越来越多的人,加入独立游戏开发的行列。2015年11月份,Steam开启人民币结算,间接地推动了国内正版游戏下载。Steam相对公平一些的环境,越来越多的国内开发者会把自己的游戏放在上面。

image003.jpg

有关国产单机游戏的讨论


一面喊着国内的单机游戏没有发展,一面又在不断的破解那些开发者的作品,这不是明显的矛盾么?寒咖家族的游戏被破解不是个例,之前的单机游戏《ICEY》上线2天就破解,心动网络CEO黄一孟表示坚决不与盗版行为妥协,法庭上见。最后,放出破解的网站微博发布正式致歉信。

image005.png

《ICEY》背后有发行商心动、有舆论、玩家的支持,但是不是所有的游戏都像《ICEY》那么幸运,能出现在媒体的曝光中?不一定,比像寒咖家族。

制作游戏,本来就不是一件容易的事情,很多人是为了梦想、为了情怀,当然也有的为了钱。有句话怎么说的,喜欢这游戏的,想支持的就支持一下,不想支持就不支持,也没有什么的。游戏行业的健康发展,离不开玩家的支持,也离不开上下产业链的支持,不要在国产单机游戏慢慢朝向健康的状态发展时,却被带出一波不好的节奏。

不过话说,现在您还在玩破解的游戏么?能说说原因么,感谢。

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发表于 2017-2-10 18:52:32 | 显示全部楼层
我会先玩破解,如果我在这款游戏玩的累积时间超过2小时,就会入正,我只是不想花冤枉钱买垃圾,只要认可就会买,支持这些开发者。

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发表于 2017-2-10 23:44:51 | 显示全部楼层
加防破解吧,说别的都没有用

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发表于 2017-2-25 16:05:10 | 显示全部楼层
那开发者的心血就付之东流了
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