游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2732|回复: 3

阿里游戏发行《刀剑兵器谱》2月21日删档测试

[复制链接]

5万

主题

5万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
86454
发表于 2017-2-21 13:43:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
  15年前,但大多数游戏还在站桩打怪,以回合制为主的时候,刀剑封魔录用实力技术打造出最真实的硬派格斗,一举闯入GameSpot成名,从此,像素出品必属精品,开始成为像素游戏的代名词。十年磨一剑,今天2月21日11时《刀剑兵器谱》删档测试,将再次为我们展现不俗于世的格斗黑科技!

图1.jpg

  独创FTG格斗专利 局部受击反馈造真格斗

  为了在手机游戏中能有准确技能打击反馈,实现真实打击感,《刀剑兵器谱》FTG技术,以独创动画物理碰撞系统及受击表现进行格斗判定,并获得了国家科委认证技术专利!

图2.jpg

图3.jpg

  直白来讲,在其他游戏中,当玩家打出一招,我们知道击中boss了,但是在《刀剑兵器谱》中,却准确直接击中boss身躯的某一部位,形成攻击-反馈。在此基础上,结合十八般武器的攻击特性,为玩家带来多样的冷兵器实战缠斗体验。

  格斗界技术引领者 五大黑科技塑新刀剑

  除此之外,像素为《刀剑兵器谱》量身打造了一系列的冷兵器格斗技术,如对战缴械判定技术,可当对战双方处于紧张而又焦灼的缠斗时,可以通过操作,缴获对手冷兵器,以增加对战优势。

图4.gif

图5.jpg

  又如主副武器双核应战,通过主副武器的切换配合,增加玩家在对战中的格斗策略,让格斗更加精深莫测,缠斗趣味十足。

  在五大格斗黑科技加持下的《刀剑兵器谱》,必将成为像素的又一款精品之作!

图6.jpg

匿名  发表于 2017-2-21 13:46:07
赞一个!
匿名  发表于 2017-2-22 09:44:02
马云不是说做啥都不做游戏么  哈哈~~

17

主题

1629

帖子

5982

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5982
QQ
发表于 2017-2-23 01:06:41 | 显示全部楼层
感觉单纯的格斗游戏很难挣钱,拭目以待吧
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-1-12 02:56

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表