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[讨论] [讨论]策划游戏的侧重点是什么?

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发表于 2007-1-9 17:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前很多游戏策划一直在争论一个问题,究竟把游戏当作什么去设计?大家都发表一下自己的看法。

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发表于 2007-1-9 17:28:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

重要的不是这个问题的说法,而是这个问题谁说了算。

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发表于 2007-1-9 17:33:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

不好投,艺术品一样可以卖钱,甚至比商品卖的价格更高。 而且为什么赚钱的策划案就一定不是创意的策划案呢?两者并不矛盾。

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发表于 2007-1-9 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

我投2了
国人不需要艺术品,没办法的
EVE、EQ1+2、PS、DDO、魔剑
凡是不泡菜的游戏统统死的很惨

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发表于 2007-1-9 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

没意义的投票。。。。GAMERES什么时候才能少一些这玩意。。。。

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发表于 2007-1-9 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

不好投,艺术品一样可以卖钱,甚至比商品卖的价格更高。 而且为什么赚钱的策划案就一定不是创意的策划案呢?两者并不矛盾。

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发表于 2007-1-9 18:17:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

艺术家的作品都是死后才大卖,很多艺术家都穷得要死,后世从这些艺术品中赚取的价值,多数于艺术家本人无缘。

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发表于 2007-1-9 19:51:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

这也算投票?!这种投票就好像问你是猪还是猴子一样,你会选哪个?竟然有人选像自己的那个,悲哀!

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发表于 2007-1-9 20:11:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

你的选向就不对.好的创意他的商业价值就会很大.一个没什么创意的游戏他的商业价值也不大你应该问大家或玩家对这个问题的看法.你叫大家做的应该是思考题而不是选择题.现在网上都是这样的选择题.他们愚蠢的认为他们给的答案里一定有对的.笑话.还有朋友看看你的邮箱我给你写了信

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新手上路

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发表于 2007-1-9 20:15:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

wenbao大大. 我给你的信箱写了信你去看看上边少写了你的名字
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