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楼主: gl81213

[讨论] [讨论]策划游戏的侧重点是什么?

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发表于 2007-1-14 18:26:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

我们老总强调的就是两个字,感觉,感觉有了大家玩起来才叫做游戏,没有感觉那玩什么?瞎玩,所以我觉得是艺术,艺术品,艺术品的价值,远高于商品,远远超过商品,侧重点还是应该从艺术上着手,如果什么都考虑周全了,才会知道我的东西是不是能拿出来卖钱,不然拿出来只能是垃圾,

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发表于 2007-1-14 18:49:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

游戏文案策划、玩法策划 考虑第1项
游戏系统策划、市场策划 考虑第2项

这个问题解决了。

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发表于 2007-1-14 19:00:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

再次从申 游戏不是艺术
请相信我,当你仔细研究过其它艺术类型后,再回过头来看游戏时,你也会得出这样的结论。

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发表于 2007-1-14 19:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

reiangel01: Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

有人说EVE了

那就是个该死的游戏,不死才有鬼了……你玩过什么游戏界面如此复杂,要4,5个小时新手教学,...



据说EVE的主设计师之一是物理学的博士后。。。

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发表于 2007-1-14 19:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

snhun: Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

我投了 1

游戏是要赚钱,不过
当一个游戏在制作前根本没考虑赚钱,纯粹为了 “好玩” 而设计的时候,
...


那老屎的《征途》呢?

还有,在电视里听某企业家说过——“一心为钱拼搏的BOSS,大都过得很好;而那些一心为梦想而拼搏的,大都死得很难看”
请解释下。。。。和你矛盾了,小弟不懂了


另:我也投1了

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发表于 2007-1-25 19:32:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

没看出来有啥意义
你说,不好听的歌,有多大市场?

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发表于 2007-1-25 19:33:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

好听的歌,没有商业运作,又能赚多少钱?

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发表于 2007-1-25 19:54:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

我选2............补充一点:赚到钱的那个大都是艺术品,至少一定程度上......

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发表于 2007-1-26 12:41:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

这个投票的结果反映了中国游戏行业内的浮躁。建议在欧美网站上发个这样的投票,看看我们和人家的差距吧。

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发表于 2007-2-7 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]策划游戏的侧重点是什么?

策划游戏的侧重点是什么?
模拟···,对用户的模拟···
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