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楼主: snhun

[讨论] “游戏性”是什么玩意儿?

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发表于 2007-1-19 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:“游戏性”是什么玩意儿?

有没有游戏性...就是游戏好不好玩,
区别就是游戏性的多少,有多好玩,有多不好玩,
一个游戏带给我的快乐越多,我绝对它的游戏性越强.
一般情况下,一个游戏让我玩的越久,带给我的快乐会越多,
当然有些时候游戏中会让我郁闷,这样快乐就会减少,
不同的游戏会给不同的人不同的快乐...
反正我任务游戏给玩家的快乐就是游戏的游戏性

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发表于 2007-1-19 15:08:00 | 显示全部楼层

Re:“游戏性”是什么玩意儿?

节奏节奏!

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 楼主| 发表于 2007-1-19 16:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:“游戏性”是什么玩意儿?

丹青: Re:“游戏性”是什么玩意儿?
性的最主要作用是什么呢~~从交互发泄中得到满足

我靠
服了

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发表于 2007-1-19 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:“游戏性”是什么玩意儿?

支持 丹青~~~

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发表于 2007-1-19 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:“游戏性”是什么玩意儿?

23楼就像最近 那个把韩寒文章拉出来批斗的老师一样可笑

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 楼主| 发表于 2007-1-21 00:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:“游戏性”是什么玩意儿?

lihaoran: Re:“游戏性”是什么玩意儿?
游戏性:(代表娱乐) 当一款游戏有多种选择的进行游戏时候,那么说明这款游戏就有游戏性。
我们老师是这样说的

那么,多结局的游戏 肯定比 单一结局的游戏 更有 “游戏性”喽?
[em4]

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发表于 2007-1-22 09:32:00 | 显示全部楼层

Re:“游戏性”是什么玩意儿?

Y的都为了个这么白痴的问题在吵
至于吗?
LZ的这个问题就是不该问的
如果你自己连好玩不好玩都不知道
那干脆回家好了

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发表于 2007-1-22 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:“游戏性”是什么玩意儿?

哎~就是好玩还是不好玩么。有没有吸引人的地方。。。对于MMORPG来说,是不是大家都可以找到自己的乐趣?如果是将别人的游戏性建立在自己的痛苦之上的哈,哪是什么?

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发表于 2007-1-22 11:02:00 | 显示全部楼层

Re:“游戏性”是什么玩意儿?

个人觉得还有一个办法就是从用户感觉倒推回去。

这样可以把游戏性分解为"震撼性",“粘连性”等特性,从而细分一个
无法定义的概念。

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发表于 2007-1-22 11:11:00 | 显示全部楼层

Re:“游戏性”是什么玩意儿?

中国年轻一点的设计师都毁在咬文嚼字上了。能做东西的不多,长篇大论一套一套的。
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