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楼主: by147369

[讨论] 半神计划

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发表于 2007-1-31 21:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:半神计划

by147369: Re:半神计划

看来不仅制作营运没入门,原来玩游戏也没入门啊,还以为自己是行家......
多去玩点游戏,多把一些更基础的...


举个例子,一个连楼房都没有见过的人他说他要去做100层大厦的总设计师;一个连建筑设计图纸都看不懂的人说他要去做100层大厦的总设计师。

可笑

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 楼主| 发表于 2007-1-31 21:42:00 | 显示全部楼层

Re:半神计划

举个例子,一个连楼房都没有见过的人他说他要去做100层大厦的总设计师;一个连建筑设计图纸都看不懂的人说他要去做100层大厦的总设计师。可笑
这例子举的很没水平,连楼房也没见过,我没玩过游戏?
建筑图纸看不懂?你拿份策划文档来我给你写出对应技术,写不出来我删号.
游戏运营和游戏设计的关系有多大阁下心知肚名.
征途是先运营的还是先设计,是不是按照运营模式设计的.如果阁下说征途不赚钱那我也没话好说了.
反正我只知道征途在设计的时候比现在大部分游戏又深入了一个层次服务玩家,这才是他成功的地方

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发表于 2007-1-31 21:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:半神计划

by147369: Re:半神计划

举个例子,一个连楼房都没有见过的人他说他要去做100层大厦的总设计师;一个连建筑设计图纸都看不懂的人说他...


考一个吧,换装系统怎么实现的?设计的时候要怎么拆分美术元素资源?换装本质上更换的单位是什么?

玩家聊天消息发送要通过些什么机制?

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 楼主| 发表于 2007-1-31 21:56:00 | 显示全部楼层

Re:半神计划

- -!!美工问题...算你狠
换装就是换贴图.
设计时候的拆分根据系统定,比如上装颜色,质感,穿上的效果,背包里的效果等
本质更换单位......这个不知道瞎说个...更换的是象素单位...
聊天发送是信息即时

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发表于 2007-1-31 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:半神计划

换贴图........

这个就叫懂,让你设计个换装你都没辙你还说别的......

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发表于 2007-1-31 21:59:00 | 显示全部楼层

Re:半神计划

聊天发送、、、应该是 兴趣组广播机制吧,这个好象在o g dev论坛看过类似文章

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 楼主| 发表于 2007-1-31 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:半神计划

这个就叫懂,让你设计个换装你都没辙你还说别的......
你拿美工题考我..我最没艺术细胞了...没研究过.....
见习策划的目的就是写清楚就好了...

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发表于 2007-1-31 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:半神计划

zfscnu表插嘴。改天QQ上和你慢慢聊

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 楼主| 发表于 2007-1-31 22:03:00 | 显示全部楼层

Re:半神计划

- -!!
什么情况

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发表于 2007-1-31 22:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:半神计划

by147369: Re:半神计划

这个就叫懂,让你设计个换装你都没辙你还说别的......
你拿美工题考我..我最没艺术细胞了...没研究过.....
见习策划的目的就是写清楚就好了...


策划就是考虑这些萨,你连基本原理i都搞不清楚,还谈什么策划,策个头哦?
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