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科普:到底什么样的游戏才能被称为3A级?

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论坛元老

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发表于 2017-3-30 10:58:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  昨天国内头显厂商乐相科技在新品大朋E3发布会上宣布,同步发行12款AAA级游戏大作。虽然牛逼吹出了新高度,但也被笑称拉低了整个游戏行业的档次。很多人表示到底什么样的游戏才是AAA级游戏?为了让更多地人正确地认识“AAA”级游戏的定位,下面我们进行简要科普。

  “AAA”一词始于20世纪90年代末,一些游戏开发商开始在美国的游戏行业会议中使用这种表达。这一术语类似于电影业中的“大片”。AAA游戏(3A游戏)是游戏的非正式分类,指代高开发预算、高宣传投入、并获得专业评论一致高度评价的游戏。AAA游戏开发与高风险相关联,需要高水平的销售才能获得盈利。

  在第七代游戏主机时期(21世纪末),Xbox 360或PlayStation 3游戏机上的AAA游戏开发通常需要数千万美元(上亿人民币)的预算。例如,《光环3》的开发成本估计为3000万美元(约2亿人民币),营销预算为4000万美元(约2.7亿人民币)。根据Dice Europe于2013年发布的白皮书,当时的3A级主机游戏工作室已经出现了锐减,从8年前约为125家减少到2013年的25家左右,但所需人员配置大致相当于原来的四倍。

  在第七代末期,开发成本飞速上涨,已经飞蹿至数亿美元,《侠盗猎车手5》的成本预计约为2.65亿美元(约18亿人民币)。

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  第八代游戏主机(PlayStation 4、Xbox One、Wii U)的成本和员工配置进一步增加。在育碧的3A游戏开发中,为开放世界游戏设计时会涉及400到600人的团队,分布在多个地点和国家。

  3A游戏开发的时间紧迫性和其他工作压力对员工的不利影响尤为明显。

  相关阅读:独立游戏人分享:如何打造不亚于3A大作的游戏世界

via:yivian

匿名  发表于 2017-3-31 11:37:58
啥JB玩意。。。
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