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文/老林还年轻
最近都在疯传标题《华为裁员30以上员工》、《35岁,月薪不到30k要考虑转行》这些不切实际的炒作标题。
我也属于这些人当中,不过我还不到30,今年28,大家可以叫我老林。也许是少年老成的原因吧,朋友们一直这么叫,我也就习惯了。
我20岁就参加了工作,一直做的就是游戏策划,一直干到25岁。26岁选择创业,但是创业失败,赞的钱用光,只能回来继续上班,不过不是游戏策划,现在任职产品经理,2017年我28。
01 我与游戏的结缘
说起来很简单,我与游戏的结缘就是从有了第一台电脑开始的。
03年初有了第一台电脑,开始玩单机游戏,后来有了拨号上网,就开始接触网络游戏。从此一发不可收拾,沉迷于游戏,梦想有一天自己也可以做一款游戏。高中之后,并没有上大学,直接参与了一个培训机构的培训。1年之后,开始了第一份工作。
当年因为校内网、开心网等社交平台的火爆,SNS游戏也跟着火了,公司是做社交游戏的,我也很幸运的因为一个新人,就自己负责一个sns项目,虽然是根据偷菜游戏山寨出来的,但也是有很强的成就感的。就这样经过6个月开发,游戏上线《校内网》、《4399》。
那会儿是又当系统、又干数值,还要兼职客服、运营。总之除了不用自己写代码,不用画画,剩下我一个人全包。
因为年少无知,又是第一次参加工作,而且是自己梦寐以求的工作很是兴奋,也没有人带,所以走上了自学的道路。
QQ群、论坛,都是泡过的,有不懂的问大神,就这样一点点的学习。每天干到8、9点钟。之后有参与开发了公司第二个SNS游戏,直接上线最早的淘宝社交平台《淘江湖》,同时上了Facebook。
后来,因为跟老板理念不同,工资给的还低(只有1200,我去的头2个月还没工资),所以果断走人了,这才有了我之后4年多的心酸路。
02 运气不佳的4.5年策划生涯
之后的4年半中,一共做了3个项目,上线了3个。
其一,上线3个月,死掉
第二,流水过千万
其三,流水500万,偶尔700万,再也没过千万。
以上三项包括死掉的项目,总结来看就是这么几种情况:
1、老板卖房补充研发资金,但最后还是项目失败,公司解散。
2、辛辛苦苦做了2年,我在1年7个月的时候辞职走人,项目虽然成功上线,但是3个月之后死了。
3、研发期1年我进入的团队,又做了小一年,上线了,第三个月流水过了千万。因为分赃不均,原团队带着源代码团体跳槽到新投资公司,开始创业。
4、创业换皮项目6个月上线,然后一个月500万,最好的时候700万,我呆了1年,最后死心。再也不想做游戏了。
这些经历又能怪谁呢?只能说自己的能力不够到大平台区施展。自己的选择出现了错误,最后就是运气差了一点。
总结起来,不论是做游戏,还是开发个app,研发这条路就是在不断的消磨自己的时光,一个项目半年、1年、甚至2年,成功了还好。如果不成功,你的时间就浪费在了这没日没夜的加班、赶进度中。身体熬坏不说,压力大到心塞。
你的生活,你的社交就会变少甚至没有。每天996的生活不是什么人都受得了的。每周累成狗,你的生活真的就剩下闭眼睡觉,睁眼上班。再无其他!
所以,2013年开始思考自己后边的路,我知道游戏行业做不了一辈子。如果想做只有一条路,自主创业。
但我并没有选择这条路,而是开启了新的旅途。
2014年经历最后一个项目彻底对游戏行业死心。感觉再也不会爱,甚至现在也基本不玩游戏了。
经过多次挣扎,在2015年毅然决然的想做O2O风口上的一头猪,去创业了~
03 风口的猪没当上,还赔钱了
15年各种餐饮O2O风靡中国,7月下定决心餐饮创业,在自己小区里租了个一层的小底商,开始了快餐外卖之路。以为自己能成风口的猪,没想到第一次创业就以失败收场。
从找房、装修、买设备、定制菜谱,跑批发市场、改天然气、接水管,全都是亲力亲为。
我虽然也会做饭,但是家里自己吃可以,当成商品往外卖,明显水平还不够。所以我请了两位阿姨来做菜,这导致了每个月的成本极高,也成了后来停业不做的原因之一。
值得欣慰的是开头还算顺利。当一切就绪,开始销售的第一天,手里捧着手机,等待它的响起!
还好,老天对我们不错,第一个订单10:30响了起来。我们即开心又激动,怕不开张的忐忑心情总算是平复下来,开始装盒、打包。骑着电动车,自己送餐。
还好位置都是周边的写字楼或者小区,对于生活了快20年的地方,还算了如指掌,再加上有导航,并不是很难找。
刚开始并没有寻找第三方的外卖小哥帮忙,毕竟那是要花钱的。不过送了2天,当订单量起来后,发现我们送不过来了!
最后选择的策略是,远的交给外卖小哥,近的自己送。尽可能的节省配送费用。
为了按时、快速的给客户送餐,我们又跟几个比较靠谱的外卖小哥搞好关系,每次开始送餐之前,都会叫他过来,将集中区域的单子一并给他,这样他赚钱,送餐效率也高。
偶尔还给小哥来瓶水什么的,所以小哥对我们的餐也很小心谨慎,速度也比给其他家送的快。
就算这样也依旧每天累成狗;可痛并快乐着!
随着时间的推移,平台上做类似快餐的人越来越多,我们为了做差异化经营,特地没份餐都赠送了一瓶自制的奶茶,这让我们与其他的商家做出了区别,订单一直保持的非常好,稳定在了每天38-40单。
因为朋友关系,我们又接到了连续2天40份的企业会展订餐进一步获得了较多的流水。
第一个月盘点,月流水1.6万元,刨去全部成本,我们不亏不赚,只是打平成本。
但是因为平台本身的局限性,我们的订单数量提高不上去,所以每日的流水实在是少的可怜。后来,我们考虑过正式开店,对外营业,但是尴尬的地方在于,我们之前的成本也没有收回来,又要投入10多万,这超过了我们的承受力。所以经过艰难的决定,在运营3个月后放弃了这个项目。
其实总结起来,关于实体小本创业我想说点自己的体悟:
1、思考怎么做、有何可利用的资源,如何整合这些资源。这些资源可以帮助你达到什么目的?
2、做好项目规划,列好单子,做好成本核算,并且在执行的时候严格按照成本核算走,不要超出预算。
3、尽可能的想办法节省一切可以节省的成本,比如:
· 少招一个人?
· 能用二手的绝不买新的
· 寻找一切渠道买到尽可能便宜的物料
4、要坚持,不能因为一些挫折就不做了,万事开头难,身为老板的你,要去解决一切困难。
5、找房子是个看运气的事儿,不要着急寻找,盲目决定(找房子这一点,自认做的还是不错的)
04 新的目标与征程
尽管创业失败有点伤,又赶上17年结婚要花钱的地方比较多,无奈之下重新回来上班。新职业转到了产品经理,但是并没有彻底脱离游戏,还有用到游戏研发的经验。否则我也没那么顺利转到产品。
虽然在上班,但创业之心不死。做IT的朋友们,难免要喝个咖啡、红牛。而我爱上了咖啡。
并将咖啡当成了爱好,从爱好出发,结合现实,走上我的下一个创业之路。这次的创业,不会在盲目出手。整合资源,做好规划,出手必胜!
总结
做了5年多的游戏,对于我来说,总结起来就几点:
1、完成了我儿时的梦想。
2、通过游戏的研发,很好的训练了自己的逻辑思维能力、文档写作能力、沟通协调能力。
其实归根结底,我转行除了自己想创业以外,还有一方面是因为中国当前游戏开发环境导致的。
工作这些年,深刻体会到了中国游戏产业,创新不足,总想着借鉴来抄,只能通过不断的换IP、换皮来迭代新产品。留心的朋友,可以观察一下,市面上的游戏除了美术上的不同,从功能到任务再到活动有什么区别?
而创新性的项目中国几乎没有。
游戏产业浮躁,可能也跟来钱快有关。但是随着中国互联网人口红利的消失、获取用户流量的费用逐年提升,导致越来越多的游戏公司拿不到流量,或者被流量大户分走了大部分的利润。导致研发公司没有更多的资金投入到新一轮的研发,这也许也是中国精品游戏研发疲软的原因吧。
游戏被称为第九艺术,但是我没有看到现在中国游戏的艺术性在哪里?
也许我看不到了,你可以!
如果想做有文化内涵、有创新的游戏,请耐心、低调、切记急功近利!
关于创业,我想说的是:
我们大部分始终是普通人,想要创业,那么就需要谨慎,谨慎不是保守,创业从小开始。普通人从衣、食、住、行出发,只要有差异,配合上好的营销,总能出现爆款。
比如前些日子火了的【小黑裙】,人家只做黑色的裙子,120天也卖出了23000条。
时刻准备着,观察生活、从生活中寻找创业的idea,你总会有所收获。
最后,祝想转行的你,转行成功!
祝,想创业的你,一路顺风!
在【简书】中写作一些关于游戏的事儿,如果感兴趣可以搜索简书【老林还年少】找到我!
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