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楼主: 了了

[讨论] 大家讨论下自己心中希望的任务形式是什么

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发表于 2007-2-18 01:18:00 | 显示全部楼层

Re:大家讨论下自己心中希望的任务形式是什么

我觉得,WAR3的各种RPG地图都是可取创意。

比如生存大挑战,谁敢说ZUL百人斩的创意来源不是他?

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 楼主| 发表于 2007-2-18 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:大家讨论下自己心中希望的任务形式是什么

不管怎么说网络游戏的任务内容形式都是来源于单机~多玩玩单机还是对身体有绝对大的好处的~

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发表于 2007-2-19 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:大家讨论下自己心中希望的任务形式是什么

任务?为什么不开个PK任务?
给你3分钟准备装备和药,到时间后直接传送到某PK屋子,和某不认识玩家PK.当然两个人中只能有一个人能活着离开.活着的任务成功,挂的任务失败.这种任务就没有一定规律可以讲了,没任何经验是可以传授的.这样才有意思.
当然,更可以是团P,甚至一挑N的任务.

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发表于 2007-2-19 19:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:大家讨论下自己心中希望的任务形式是什么

了了: Re: Re:大家讨论下自己心中希望的任务形式是什么


我没有说不赞成朋友,我只是说把奖励看成设计的首要是个错误,只看中奖励当然更是错误,而我之前反驳前面的兄弟也正是要突出这个意思,他之前就是说游戏任务内容没有奖励重要吗?

    呵呵,万事皆有度,重在平衡.奖励只是调动玩家积极性的一种方式,
    正如AdolfHitler注重奖励.而你注重乐趣一样.
    玩法设计就要针对玩家的这种心里.进行奖励设计.也是众口难调啊.
     [em23]
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