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楼主: alexander_zhu

[讨论] 讨论下!

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发表于 2007-2-13 13:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:讨论下!

alexander_zhu: Re: Re:讨论下!


如果直接给钱,玩家估计开始的时候还觉得不错.
但是时间长了,一点游戏乐趣都没有了.没有付出就有收获会有成就感么?


不要把乐趣看的过重,现在结果型玩家还绝对的主流.....
结果的刺激往往比乐趣的刺激更重更明显。

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发表于 2007-2-14 23:02:00 | 显示全部楼层

Re:讨论下!

为什么游戏一定要有职业的存在

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发表于 2007-2-14 23:06:00 | 显示全部楼层

Re:讨论下!

我是过程型的玩家。所以我很讨厌,韩国泡菜/。现在基本不怎么玩网络游戏,主要还是冰封王座

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发表于 2007-2-14 23:09:00 | 显示全部楼层

Re: 讨论下!

alexander_zhu: 讨论下!

是策划者告诉玩家怎么玩还是策划者造出一个世界,全部需要的东西.让玩家探索自己该怎么玩?


各位发表下意见


说一下个人看法..

主要是你想让玩家,玩你所设计的游戏是一种什么样的感觉.说简单一点的话就是.你这款游戏想给玩家玩什么.
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