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楼主: gthief

[讨论] 关于游戏里的货币问题

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发表于 2007-2-15 16:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:关于游戏里的货币问题

Anarchy: Re: Re: Re: Re:关于游戏里的货币问题
taobao和SL毕竟还是不一样吧,再怎么说taobao上面卖的都是在现实世界中有一定价值的物品,而且这种价值是所有人都承认的。而SL里面的就难说了。。。

虚拟生活中的人们只承认价值,不会区分现实与否——比如屠龙刀。现在的游戏也只是未来虚拟世界的雏形。

不扯了,准备过年了,呵呵。

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发表于 2007-2-15 16:06:00 | 显示全部楼层

Re: 关于游戏里的货币问题

看下图两组排序后的对比

两者不变的不用说了,本身不变,那就是受另外元素的控制

当 产出减低和提升的时候,价格变动并不跟随变化趋势

当 需求减低和提升的时候,价格变动就跟随变化趋势

需求提升        产出提升这个分组则是需求提升 抵消了产出提升使到价格不会成下降趋势,而只是波动

所以说 需求是其更为决定性的作用(比产出)
sf_200721516546.jpg
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