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楼主: shengkz

[讨论] 一份游戏设想,算是游戏内容创意书吧

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 楼主| 发表于 2007-2-15 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:一份游戏设想,算是游戏内容创意书吧,虽然部分内容

简单介绍下

实际上,每个区域相当于一个有机体,相邻的有机体之间会互相影响,就好比某个细胞被病菌感染了,会慢慢扩散到周围的细胞,但随着时间的流逝会慢慢愈合,战争就相当于病菌。如何加入自动愈合的能力我还在思考取证中。。。瞎想了,比较超前的思想? :)

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发表于 2007-2-15 17:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一份游戏设想,算是游戏内容创意书吧,虽然部分

shengkz: Re:一份游戏设想,算是游戏内容创意书吧,虽然部分内容算不上创意

简单介绍下

实际上,每个区域相当于一个有机体,相邻的有机体之间会互相影响,就好比某个细胞被病菌感染...

这个比喻有意思。

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发表于 2007-2-15 19:09:00 | 显示全部楼层

Re:一份游戏设想,算是游戏内容创意书吧,虽然部分内容

如果经济系统很NB,势必会降低战争的必要性

就像EVE,经济系统做的不错,那么建设和发展所占的比重就会增大,相反战争因为具有很大的破坏性,玩家发动战争就会很谨慎。而像星际OL这样纯粹以战斗为主题的游戏就没有经济系统。

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发表于 2007-2-15 20:32:00 | 显示全部楼层

Re:一份游戏设想,算是游戏内容创意书吧,虽然部分内容

用人物置入感,比较贴切吧~`

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发表于 2007-2-15 22:05:00 | 显示全部楼层

Re:一份游戏设想,算是游戏内容创意书吧,虽然部分内容

这样的构思,在中国以现有的技术和实力来看,赶不上EVE吧。想法很不错,但在有限的技术条件下能还原多少?想起潜龙达人提到过的,“能还原30%就不错了,70%就很牛逼了。”我们在火星,我们在中国啊,羡慕那些外国的游戏公司啊,不过也只能羡慕了,我们还远未够班哦。我觉得,能向《魔兽世界》看齐就很不错了,看看韩国,仿造的都比我们的好。泪奔了。

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发表于 2007-2-16 00:21:00 | 显示全部楼层

Re:一份游戏设想,算是游戏内容创意书吧,虽然部分内容

我只想问,玩家长远的目标在哪里???

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发表于 2007-2-16 04:10:00 | 显示全部楼层

Re:一份游戏设想,算是游戏内容创意书吧,虽然部分内容

没玩EVE的理由很简单:没拿到内测帐号.

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 楼主| 发表于 2007-2-16 10:23:00 | 显示全部楼层

Re:一份游戏设想,算是游戏内容创意书吧,虽然部分内容

玩家的长远目标,在不断胜利与失败间徘徊,占领控制更多的领土,统一是不可能的,这关系到战斗力、生产力、科技、信仰(是不是一个好点子?不过撤到宗教及政治问题上了,比较棘手),领土越大问题就越多越复杂,就像强弩之末,再大的帝国都会逐渐瓦解,不是倒在瘟疫中就是被起义推翻。而且部分资源是不可再生的,例如矿产,一些物品是可以回收的例如废旧金属……如果还考虑进元素的聚变与裂变,哦,God!

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 楼主| 发表于 2007-2-16 10:28:00 | 显示全部楼层

Re:一份游戏设想,算是游戏内容创意书吧,虽然部分内容

很开心,欢迎更多的朋友来提问

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发表于 2007-2-26 09:18:00 | 显示全部楼层

Re:一份游戏设想,算是游戏内容创意书吧,虽然部分内容

预计用0.5年进行规划,1.5 - 2年时间开发,0.5 - 1年进行测试及推广



只想问下,这个时间你是怎么规划出来的?

现在做个大型手游,都不能保证能精确到10天以内,而且还要是经验丰富的老手。。。
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