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楼主: kala

[讨论] 抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

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发表于 2007-3-9 06:51:00 | 显示全部楼层

Re: 抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

如果把生命值设为固定数值,就是每个玩家的生命值都几乎相同,然后再加个体力值。(也就是说耐力,毕竟打架也需要体力消耗。)比如高手对决,实力都差不多,命中对方的几率都不高,大部分时间都在闪躲,格档。假如命中就消耗生命力。出现要害攻击的情况下生命力扣的就多,反之就少。假如体力消耗完了生命值还没到0呢就会出现瘫痪状态,无法攻击无法移动无法吃药防御降为0等。(就是任人宰割了)然后有活动能力的一方可以一剑结果对方。再加个饥饿度,影响体力的消耗速度(饿着肚子打架当然更累) [em9]

感觉这样就比较真实了,还可以搞挟持人质等活动 ,变数也就多了[em3]只是不知道这样弄大部分玩家是否能接受 [em11] [em11] [em11]

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发表于 2007-3-9 09:11:00 | 显示全部楼层

Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

不懂lz想说什么,打架游戏肯定要有伤害,有伤害就有hp。

hp本来就是hit point,可以理解为你能挨多少下打,就算都是一招毙命的也只能说明hp恒为1而已

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发表于 2007-3-9 09:55:00 | 显示全部楼层

Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

楼上说过了,大把游戏是没有生命值的,这个就不谈了。
整天有些小白以为自己发现了新大陆,以为取消了这个取消了那个就是什么伟大创意,也不动动脑子,为什么非得没有生命值才是创新?能不能多动点脑子,把创新用在更有意义更好玩的地方?
日!月!

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发表于 2007-3-9 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

  很多出名的游戏,比如《鬼武者》系列中就有“一闪”的特技,一招制敌。《天诛》系列中的“暗杀”,《波斯王子·时之沙》系列中“吸收”的设定也可以无视怪物原有的HP,在这种情况下,怪物和没有HP是一样的。《古墓丽影》系列中的许多陷井也是无视主角的HP,一触即死。早期的《彩虹六号》和《三角洲》系列也几乎是一枪毙命的模式。

  在许多的游戏中,为了追求真实或是某些特效,游戏将拥有某些“忽略”HP的设定,即使有HP,也跟没有一样。再者,HP的设定并非原始,没有HP的设定才是最原始的。在早期的游戏中(《超级玛丽》,8位机的时代),大多数游戏都是没有生命值概念的。

  著名的《生化危机》系列中,游戏便没有使用HP的机制,而是使用生命力“强->弱”的系统。当然,有人会说,虽然这种做法看起来只是表示形式不同,把血槽和HP点数隐藏起来,只用心电图显示,其实内部还是一样的。但是,在没有确切数值/表示的情况下,敌人的攻击力,自己的生命力都只能大概地估算,然而,游戏中的补给品又是出奇地少,你不可能随便地补满自己的生命,否则到越到后面补给越不够用。再者,生命力低下时人物的行动也会缓慢,这是许多拥有HP的游戏中所没有的,大多数游戏中,HP1和HP100%人物都是一样神勇(格斗游戏中反过来了,血越少越神勇)。这种特殊的生命设定极大地增长了游戏的紧张感。我玩《寄生前夜》时却感受不到像《生化危机》中这样的紧张感,可能最大的原因就是《寄生前夜》中的血槽透明,补给无限的原因吧。

  诸如此类突破楼主所说的“传统思维”的设定充斥在各个游戏之中,不知道LZ是否注意过这些东西。在楼主讨论思维的突破之前,是不是应该讨论下眼界的开阔呢?

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 楼主| 发表于 2007-3-9 11:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

悲情人物: Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

楼上说过了,大把游戏是没有生命值的,这个就不谈了。
整天有些小白以为自己发现了新大陆,以为取消了这个...



我这个只是砖头,为的是给制造某类游戏提供个不同的思维角度,看不能不能产生些新点子,你认为我这个创意很伟大么?或者你认为自己的语言很有杀伤力[em11]

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发表于 2007-3-9 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

卡拉在线,角色可以没有生命值,游戏本来就是人神一体的世界.可以用神的修习期作为以前角色生命值的柔弱期

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发表于 2007-3-9 11:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

kala: Re: Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?




我这个只是砖头,为的是给制造某类游戏提供个不同的思维角度,看不能不能产生些新点子,你认为我这个创意很伟大么?或者你认为自己的语言很有杀伤力[em11]


我也是给你泡了个砖头,为的是给你提供个新的思维角度,你这个创意垃圾的就像狗屎一样,我的语言还是很有杀伤力的

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发表于 2007-3-9 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

这种问题看到的没有10年也有5年了...挖个坟或者搜下都得吧

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发表于 2007-3-9 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

这种叫做月经贴……

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发表于 2007-3-9 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

游戏为什么非得要有操作?
游戏为什么非得要有音乐?
游戏为什么非得要有画面?
……
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