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楼主: kala

[讨论] 抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

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发表于 2007-3-13 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

NND,乱码 =。=

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发表于 2007-3-13 21:59:00 | 显示全部楼层

Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

放屁,HP是什么都搞不清楚就在这里开谈了。HP就是Health Point,记好了,别说HIT POINT让人笑话。

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论坛元老

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发表于 2007-3-13 22:09:00 | 显示全部楼层

Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

楼上的白白,确实是 Hit Points

HP=Hit Points,生命值。

看看这个


要不我再找出点证据来?

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发表于 2007-3-13 22:13:00 | 显示全部楼层

Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

一般来说是这个,好像也有HEALTH的,在网络上搜索到过
另外,这图有点像辛迪加哦

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发表于 2007-3-13 22:34:00 | 显示全部楼层

Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

那个叫什么shengkz的,Health Point是长期以来的叫法,不是哪个游戏里面叫Hit Point就可以改变的。你随便到网上去搜搜“Health Point”,看看你能搜到什么。为什么叫“生命值”,“Hit”这个单词是什么意思不明白吗?

辞典中的解释:
Health:The overall condition of an organism at a given time. 生理机能的全面状况一个给定时间内某生命体的全面状况。(《美国传统辞典》)
Hit:打, 打击, 碰撞, 击中, 袭击。

哪个单词用来表示生命值更合适简直一目了然。

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发表于 2007-3-13 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

HP明明是惠普嘛。
不过我最早接触的游戏似乎都是HIT POINT。最早的叫法似乎是HIT,见SHENGKZ的截图,很早了=。=不过哪个早我也没时间去考据,唯一确定的是HIP POINT一定不会是错的。
说HEALTH POINT应该也没错。

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发表于 2007-3-13 22:57:00 | 显示全部楼层

Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

两种都有游戏用到,至少找证据的话大家都能找得到。不过Hit Point在有些地方用来表示“连击点数”(比如《DuelSavior Justice》),而且Hit在很多时候都要用来表示“打击数”,所以生命值使用意义上更接近的“Health”比较好,也不会有歧义,至少我是这么看的。

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发表于 2007-3-13 23:02:00 | 显示全部楼层

Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

=.= 你好坏,诱引我谈戏画的作品。HGAME我基本上只下全图档的,除了少数几个大作

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发表于 2007-3-14 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

我靠,连hit point都不知道也敢出来现?千万别说你干游戏这行的,丢中国游戏人的份儿,虽然中国游戏人也没多少份儿可以丢。

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发表于 2007-3-14 13:17:00 | 显示全部楼层

Re:抛砖 游戏为什么非得要有生命值?

GBC 上的Wario3就没有生命值。而且我最喜欢这个游戏。
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