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讲讲《新流星搜剑录》的过往和不为人知的秘密

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匿名
匿名  发表于 2017-4-13 09:29:42 |阅读模式
近日腾讯宣布,由空中网研发、腾讯代理的《新流星搜剑录》即将停止运营,2017年4月12日起,游戏账户注册与点券充值功能均停止。而2017年6月13日起玩家将无法再登录游戏。

对于游戏停止运营的原因,腾讯表示是与《新流星搜剑录》游戏开发商的代理协议即将终止。关于玩家在测试阶段充值的点券,腾讯表示将提供其他旗下游戏的礼包进行补偿兑换,包括有:《地下城与勇士》、《天涯明月刀》、《FIFAOL3》、《疾风之刃》,补偿礼包的领取时间为2017年4月12日10:00起至2017年6月12日24:00止。如果逾期未领取,则视为放弃补偿退换的权利。

就在宣布《新流星搜剑录》即将停运的当天,就有前研发人员在游戏帖吧,讲述游戏的开发过往和不为人知的秘密,以下是帖子的内容

流星的历史可以这样来看:

流星蝴蝶剑.net(PC)
铁凤凰(XBOX 360)
流星Online(PC)
新流星搜剑录(PC)

很多人没有玩到过铁凤凰和流星Online。当年流星Online的消息发布的时候我也是很激动的。但是被完美国际收购的昱泉(上海),当时里面是有流星Online项目组的,但是后来,完美国际也放弃了这个项目的研发,大体原因是不赚钱。且完美国际也并不看好这个项目。当时大承网络的CEO还是杨震。那个时候大承网络还没有并入空中网。

当年,杨震请蔡老去做新流星。给了大量的资金支持的,而后,大承网络并入空中网,原本的财务也又空中网接手。新流星项目是一个很烧钱的项目,当年自己开发引擎,音效等方面都是外包。有的玩过一二测的玩家也看到过制作的宣传片。就知道了。

被收购后的大承,里面的新流星项目组也是日子挺难熬的,资金各种受限,蔡老也是在哪个时候离开了空中网,去了美国,原因是美国那边母亲需要照顾。真正的原因我听到的版本不一样。

其实此前的1234测,从结果看并不好,而且因为大量烧钱,那个时候空中网是打算停掉这个项目的,那个时候蔡老选择了退出。所以这也就是为什么有的玩家看到的背水一战那封信的来由。

正好腾讯进来了,有参加过秘密测试的玩家应该知道,当时在关服后还有对玩家开放的小型测试,人数并不多,大概几十个,那一次当时的运营对玩家说:如果你们在游戏里面看到武器等级很高很屌的人,不要去搭理他们,他们是腾讯的人。

可以说,腾讯给新流星续了命,没有腾讯,估计再空中网的最后一测(4测·暗箭封测)就宣布灭亡了。

其实,我个人觉得腾讯进来后是好事也是坏事,因为当腾讯进来后这边项目组的状态本来从如何把游戏做好转变成了如何去满足腾讯的要求了。我加入项目组是想把游戏做好,我记得上一次,狼叔来上海验收的时候,有的地方做得不好我还会跟狼叔抱怨,回头公司有人就说我了,说你怎么跟客户说自己的产品的问题呢?!别人都是对自己产品各种吹,你怎么反而展示问题呢?!

我无言以对……

关于腾讯为什么会放弃流星

我只能这么告诉大家,当年腾讯接手流星给流星续了命。

但是腾讯只签了一年的合约,并跟大承网络约定:

月流水 大于等于 X

就继续签约,以非凡不删档为实验。但是,事实上第一个月的流水大概在1/3左右,所以腾讯放弃流星。从商人的眼光里面是可以理解的,毕竟腾讯爸爸代理游戏并不是因为情结,而是为了赚钱。

就算大承网络前CEO杨震对流星有情结,对流星认可。

说实在的,项目组的变化大概也就是杨震离职、蔡老离职开始的吧!

蔡老是想做好的,但是有的时候,事情的发展并不会跟每个人的想象那样美好。

在鼎盛时期有100多人,解散前研发组30多个人,但是实际上算少的。

新流星项目组的落寞是从新流星在空中网最后一次:暗箭封测开始的。

开发放的新流星项目组是在2017年1月12日解散的。12日早些时候还参加了空中网年会,今年很意外的王雷雷居然没有来,此前每年,王雷雷都会来的。

主策划兼制作人关磊,简称二哥吧。二哥在蔡老还在的时候是新流星的主策划,当蔡老退出空中网后,二哥替代了蔡老做了新流星的制作人。对于我个人而言,我觉得二哥在很多地方的选择和决策是错误的。

主策划:谢总同事要忙很多事,其实我个人而言对谢总评价很高的,他做事很认真负责,对新流星也有很高的兴趣。但是并不是项目组每个人都跟谢总一样,在很久以前,基本上项目组的人都会玩新流星,而后都是为了工资而工作了,我个人觉得,不爱这款游戏的核心人员,做不好这款游戏。

我在职期间事努力让这个游戏往好的方向去发展去改变的,我无数次找二哥和策划去聊,但是都得不到回应,或者被直接拒绝。我是有过信心的,但是在现实面前只能被迫妥协。
会想起每天都会去网吧上流星的日子,到后来,看着有些明白的问题不解决,对上游戏感到悲哀。
项目组是突然宣布解散的,我记得在11号,我还跑去跟老七说话,也是我最后一次跟他对话,对话时这样的:
我:“拳盾这样了还不改么?”
他:“不改”
我:“就这样一直让它imba下去?!”
他:“是的”
我:“……“

或许这也是我的悲哀吧,但是,在流星这里,我真的是尽力了。希望玩家们不会骂我吧!

当时我还在想,既然阿迪哥是新流星运营的负责人,而且项目组是为着腾讯去转,那么干脆跟阿迪哥说说想法,可是有的还没有来得及实施,项目组就解散了,或许,那个时候阿迪哥也知道腾讯打算放弃掉这个项目的信息了。
有的时候命运就是这样吧。

一帮叫不动的人去工作,一个bug能立即解决的能拖个几天的程序,上班来了先睡上一个上午的程序。
手机打开玩炉石传说的程序。
策划就那么几个,想又个新功能,程序三个字:做不了
为什么做不了也不说,懒得跟你说,说了你也听不懂
项目进度缓慢也是有原因的。

一帮不爱这个游戏的核心研发,游戏做的差是有原因的。
我这里说句抱歉,有人看到就看到吧,我想你说对不起,但是,至少,这是我的观点。

以前,在职期间,很多不能说
如今,没有了保密协议的限制,那就可以畅所欲言了
其实,我从1月12日开始,就等着6月停服消息的公布了
腾讯什么时候发公告,我不知道,但是,很多话,只能在公告发出去之后再说。
所以,这也就是,在看到关服信息后,在这里开一贴的原因了。

当年,我只身前往上海,为了就是把流星做好,在1月12日那天,梦就破灭了
我哪天哭了很多次,公司一次,晚上最后一次聚餐一次。
二哥其实也蛮伤心的,但是我觉得,二哥有的方面的决断确实是纯在问题的

虽然我看过挽救流失率表
和各个开局的开局率数
起码我觉得二哥解决开局率的办法是我不认可的:即在该模式加AI,就是你们在大将会碰到的***机器人

新手引导每测都在改,但是每测都没用
为什么?
因为这种引导就是错的!!!
我个人很反对快捷键,这测居然从3个增加到了5个!!!
新手进来,一脸懵逼,这是什么?下面应该点哪里?
打完剧情之后做什么?
单人擂台?ok啊,然后呢?进大将?嗯?!怎么玩?这个游戏怎么玩?
去年的CHINAJOY,我在现场亲眼看到一个玩家在七风镇兜了半个小时,完全不知道怎么玩
也在游戏里面遇到玩了一个月还在用快捷键的玩家,他并不知道这个游戏是搓招游戏

我觉得新手引导
就应该跟大学长说的一样
当时之前还有其他主城的,叫牛家浜,只是没有开放
新流星其实是有故事线的
当时的剧情策划叫季蓉蓉,写了一半后离职了
后来再也没有剧情策划,
现在玩到的剧情都是把以前的单人人物很牵强的连起来的,居然还有玩家不知道后面的机关用远程武器打的,提示也不明显,剧情也没有丝毫带入感。
我当时就问,既然没有完善的剧情了,为什么不放弃剧情,把内容调整到好玩模式上面去
但是二哥并没有回复我

何必浪费时间写剧情脚本,何必浪费时间去做剩下七锋的动作和模型?
为何不直接直接删除七风镇,把整个ui做成类似星际2、cs go、风暴那样,那样更好引导玩家不是吗?
为何一定要做主城?都没有剧情支持了!

抛弃掉那些不好的东西,没用的东西,引擎的问题,导致10000多面看起来画面还是那么粗糙,还不如只保留8000面保持游戏稳定度,为什么当时不直接开发64位程序,这样至少不会内存吃惊的问题,因为后面程序功能越多,内存吃的更多
有些时候,他们的想法,我并不能理解……

事已至此,珍惜剩下的2个月吧。还有很多很多的东西并没有放出来。很多地图,很多模式,还有我很看好的百兵模式。

收拾东西的时候,顾导(新流星3D动作组-组长)把他的白金小手送给了我。谨此纪念。我拿着白金小手的外包装找每个人签了名。作为纪念。最后的环境,其实收拾东西的时候充满了伤感。每个人假装都很忙碌。或者呆呆坐在位置上。曾经奋斗过的地方,还想着还有机会,至少在公测之前还有机会。

原贴:https://tieba.baidu.com/p/5068267723

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发表于 2017-4-20 11:18:38 | 显示全部楼层
留贴纪念,默哀~

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发表于 2017-4-24 09:56:18 | 显示全部楼层
64位程序?真逗,
就算单机游戏64位,都要吓跑好多人,
别说网游了。
技术不过硬,就拿内存来撑?
我觉得,还是技术问题。
要是特么技术NB,做东西行云流水,哪里还有那么多P事,现在的3D技术可不像以前那么简单,国人的水平差国外太多了。

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发表于 2017-4-30 22:59:28 | 显示全部楼层
蛮可惜  流星蝴蝶剑.net 当年玩了很久 忠实用户,IP还可以去手游续命, 农药把所有人的操作提升了一个档次,还有希望哈

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发表于 2017-5-1 01:09:33 | 显示全部楼层
动作游戏必须要有大范围技能

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