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楼主: lihai9917

[讨论] 我的“魔兽世界”解读

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发表于 2007-3-20 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:我的“魔兽世界”解读

不知道楼上对魔兽的高深观点会对阁下有什么样的帮助,想必阁下主持设计的新网游必然能摒弃WOW中阁下所谓的所有缺点,而一鸣惊人了,先卖个天价代理费占个业内新闻头条吧,想必这点小事情阁下举手之劳吧,闭目以待

或者阁下想借批判魔兽而抬高自己的身价?呃,,不会,,这种幼稚的行为必然不是楼上会做的事情了,恩,对,那是傻B才做的事情..

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发表于 2007-3-20 20:21:00 | 显示全部楼层

Re:我的“魔兽世界”解读

santaclaus_lion说话比较直,但是基本上我没太大意见

前年我和同事们还是抬头膜拜着WOW,借鉴这,瞻仰那的……

过了1年多回头仔细看看,里面的不少系统的确值得借鉴,但基本上是网游单机都通用,有的因为技术原因还无法模仿。但从交互这个网游特性上看,WOW中能借鉴的就少了……

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 楼主| 发表于 2007-3-21 00:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:我的“魔兽世界”解读

santaclaus_lion: Re: Re: Re:我的“魔兽世界”解读


什么叫还有欠缺,以网络游戏的观点来看,根本就是一无是处。处处都是单机游戏思维。任何一个其他公司做,...

不可否认暴雪以前的成功对魔兽世界的有很大帮助,使很多玩家慕名而来,交互设计没有创新这话太绝对了,他的交互核心就是团队,在玩家之间试图引导出一种稳定的小规模交互,这是设计的主题,而从现状来看他的设计目的也基本达成。你进入这个行业的时间长,也不必把话说的如此绝对,而且santaclaus_lion兄似乎只喜欢随便说说,而不喜欢回答问题!

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发表于 2007-3-21 01:16:00 | 显示全部楼层

Re:我的“魔兽世界”解读

有好的地方就有不好的地方。。。

其次,还是技术第一,我支持技术化,哈

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发表于 2007-3-21 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:我的“魔兽世界”解读

wow只是将交流的模式分层了而以
什么是成功的网游?
一无是处,何以风光
太主观了吧,现在的人都喜欢逆流当潮流.

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发表于 2007-3-21 17:11:00 | 显示全部楼层

Re:我的“魔兽世界”解读

很有潜力的新人,态度又不错,谁家要人,直接收了吧
虽然文章写的挺粗糙的,但是对于新人来说,肯下功夫研究,写自己的理解,甚至还会用点图来表达,我认为是个好的开端。

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发表于 2007-3-21 19:02:00 | 显示全部楼层

Re:我的“魔兽世界”解读

能完全复制WOW就够了 不需要创新,什么都用它一样的版   换个故事运营看看?

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发表于 2007-3-21 19:10:00 | 显示全部楼层

Re: 我的“魔兽世界”解读

呵呵,WOW不好复制。好比一只机械手表,能把它每个零件都完好的拆下来,能不能把这些零件再装回去是个大问题

[em2]

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发表于 2007-3-21 20:26:00 | 显示全部楼层

Re:我的“魔兽世界”解读

阿门,引用一句话:
道可道,非常道。名可名,非常名。

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 楼主| 发表于 2007-3-22 11:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我的“魔兽世界”解读

FrEaSoN: Re:我的“魔兽世界”解读

wow只是将交流的模式分层了而以
什么是成功的网游?
一无是处,何以风光
太主观了吧,现在的人都喜欢逆流当潮流.


"wow只是将交流的模式分层了而以,什么是成功的网游?"您说的这两句话,您能具体解释和回答下吗?


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