游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: lihai9917

[讨论] 我的“魔兽世界”解读

[复制链接]

9

主题

390

帖子

396

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
396
发表于 2007-3-24 20:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 单机游戏都这样

santaclaus_lion: Re: Re: 单机游戏都这样



老大,那叫小团体。交互不仅仅是被朋友包围,同样被敌人包围。小团体主义,还什么交互。可笑。


你的理解太浅薄了.无论现实还是虚拟世界,利益分配都是分割所谓朋友和对手的唯一标准.这个对手/敌人并不一定非要用所谓的pk/打仗来体现.表现方式很多样的.

更重要的是,玩家是交互的主体,并非所有的玩家都渴望敌人,如同现实中和平发展是永恒的主题一样,虚拟世界中的人们更需要的是朋友而不是敌人.

记住,朋友能让你留下,而敌人会让你离开.

我前面提到过shadowbane,这个游戏就是界限分明的朋友和敌人,如此真实的战乱世界给我带来的更多的是感情的伤害,以至于这个游戏最后支撑我继续下去的唯一动力就是站在"敌人"的生命树废墟上截图.

如此的游戏,却是最不赚钱的游戏.

而国内最赚钱的梦幻,国外最赚钱的wow,是如何控制游戏内的利益竞争的?你有所了解过么?

9

主题

124

帖子

129

积分

注册会员

Rank: 2

积分
129
 楼主| 发表于 2007-3-24 20:21:00 | 显示全部楼层

Re:我的“魔兽世界”解读

http://odysseus163.popo.blog.163.com/blog/
我建议两位都去看看这篇文章,都应该会有所得

9

主题

390

帖子

396

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
396
发表于 2007-3-24 20:48:00 | 显示全部楼层

Re:我的“魔兽世界”解读

恩,浏览了一遍.

其实我仅仅是一个玩家,而不是一个游戏业从业人员.这个blog对我来说还是还是专业了点.更有印象的是作者行文的流利.

当然,作者的游戏阅历也是我无法比拟的.

9

主题

390

帖子

396

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
396
发表于 2007-3-24 20:51:00 | 显示全部楼层

Re: 朋友能让你留下,而敌人会让你离开?

santaclaus_lion: 朋友能让你留下,而敌人会让你离开?

没有敌人的世界,我去都不去。

不是渴望敌人老大,而是危机感和成就感。 我都说了WOW能赚钱,但是我学他...


你做游戏是给你自己玩的么?

笑.

9

主题

390

帖子

396

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
396
发表于 2007-3-24 21:55:00 | 显示全部楼层

Re:我的“魔兽世界”解读

我服了你了,RTS和mmorpg能这么浅显的做对比么?

你玩博得之门,你玩魔法门6,是探索世界体验剧情呢?还是和人联机pk?这才是RPG啊?rpg最重要的是人物养成哦,不是斗个你死我活吧?

你先把游戏搞搞清楚先....连游戏都不知道是什么做游戏策划?耸人听闻.

9

主题

390

帖子

396

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
396
发表于 2007-3-25 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:我的“魔兽世界”解读

别指望我,我只是一个普通的玩家而已.

问题是你这类人能代表国内的游戏制作人?你别吓我好不好?

=================

探索只是一个美好的希望.

实际上现在的mmog,长期留住玩家的唯一手段仍旧是grind/farm...etc.

从这层意义上来讲,传奇和欧美类mmog是没有区别的.

话虽如此,欧美类mmog在试图提高玩家体验感的层次上要高出传奇类很多.换句话说,欧美开发商在试图留住玩家方面付出了更大的成本,你说的并没错.

其实你完全可以借鉴传奇的方式,抑或现在绝大部分mmog的方式,练级以年为单位,到头了还一转二转n转来以最低的成本实现玩家的长期投入.

典型的穷疯了的赚钱心理.



9

主题

390

帖子

396

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
396
发表于 2007-3-25 15:14:00 | 显示全部楼层

Re:我的“魔兽世界”解读

算了,懒得和你磨嘴皮子了.和一个不懂游戏的人谈游戏,对牛弹琴.

9

主题

390

帖子

396

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
396
发表于 2007-3-25 15:31:00 | 显示全部楼层

Re:我的“魔兽世界”解读

天才可以通过你的方式获取成功,可以说游戏史上的许多人物都是这么成功的.
普通人则要一步一个脚印.

衷心祝愿您能够成为中国的宫本茂/坂口博信/John Carmack/Sid Meier.

May the luck be with you@@

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-14 15:18

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表